Yavru sıradan bir savaş yoldaşı değil, kamp ziyaretçisidir. Bu rehber Act 1’in başına dair spoiler içerir; karşılaşma sırası değişebilir, bir buluşmayı kaçırmak otomatik başarısızlık değildir.
Yavru sıradan bir savaş yoldaşı değil, kamp ziyaretçisidir. Bu rehber Act 1’in başına dair spoiler içerir; karşılaşma sırası değişebilir, bir buluşmayı kaçırmak otomatik başarısızlık değildir.
Mağara ve Goblin Camp
Owlbear Nest’te yavruyu öldürme. Anneyi öldürmeden ayrılabilir veya karşılaşma savaşa dönüşürse yavruyu bağışlayabilirsin. Bir long rest sonrasında yavru Goblin Camp’te Krolla ve tavuk kovalama oyununun yakınında görünebilir.
Mümkünse yavruyla konuş; Speak with Animals iletişimi kolaylaştırır. Krolla ile onu serbest bırakması için mevcut diyalog ve kontrolleri kullanarak konuş. Seçenekler kampta daha önce yaşananlara bağlıdır. Savaşta yavruya saldırma; kamp zaten temizlendiyse farklı karşılaşma sıraları yine mümkün olabilir.
Goblin Camp’te yavruyu açıkça davet et: Speak with Animals yoksa yakına çağır, Animal Handling kontrolünü geç ve kokunu izlemesi için elini uzat. Hayvanlarla konuşabiliyorsan kampa davet et. Chicken Chase zorunlu değildir; Krolla ile serbest bırakılmasını konuş. Seçenekler karaktere bağlıdır.
Kamp ziyaretleri
Yavru serbest kaldıktan sonra maceraya devam edip long rest yap. Geldiğinde yiyecek sun ve nazik davran. Sonraki ziyarette yaralı olabilir; kovmak yerine yardım et. Kamp olayları birkaç dinlenme alabilir, bir gece gelmemesi başarısızlık kanıtı değildir.
Hiç gelmiyorsa yaşayıp yaşamadığını, goblin kampındaki karşılaşmanın çözüldüğünü ve bekleyen başka kamp sahneleri olup olmadığını kontrol et. Sırf dinlenmeyi zorlamak için zamana duyarlı görevleri görmezden gelme; günlüğe bak. Taslak topluluk wikisine dayanır, kişisel oyun testi değildir.
Kaynaklar
- BG3 Wiki: Owlbear Cub karşılaşmaları ve dalları — BG3 Wiki: Owlbear Cub karşılaşmaları ve dalları
Değişiklik geçmişi
— Son güncellenen