Kısa yanıt

Sıra karakterine geldiğinde önce ana hedefini seç: saldırmak, büyü yapmak veya bir müttefike yardım etmek. Çoğu karakterin normalde bir action, bir bonus action ve hareket mesafesi vardır. Reaction ise koşulu gerçekleştiğinde, başka birinin sırasında da kullanılabilir. Bunlar ayrı kaynaklardır.

Sıra karakterine geldiğinde önce ana hedefini seç: saldırmak, büyü yapmak veya bir müttefike yardım etmek. Çoğu karakterin normalde bir action, bir bonus action ve hareket mesafesi vardır. Reaction ise koşulu gerçekleştiğinde, başka birinin sırasında da kullanılabilir. Bunlar ayrı kaynaklardır.

Bu rehber modsuz temel savaş kurallarını anlatır. Sınıf özellikleri, durumlar ve eşyalar kaynakları değiştirebilir. Fare ve kontrolcü arayüzleri farklıdır; beceri açıklamasındaki maliyeti kontrol et.

Tur başlamadan neye bakmalı?

İnisiyatif sırasını, yönettiğin karakteri, düşmanların konumunu ve kalan kaynakları kontrol et. Bir beceriyi seçerek veya inceleyerek maliyetini, menzilini ve koşullarını gör. Kullanılamıyorsa turu bitirmeden önce bunları kontrol et.

Kaynak Örnek Dikkat
Action Çoğu silah saldırısı ve action gerektiren büyüler Her becerinin maliyeti aynı değildir.
Bonus action Zıplamak veya iyileştirme iksiri içmek Boş action, harcanmış bonus action yerine geçmez.
Hareket Hedefe yaklaşmak veya konum değiştirmek Zıplama da hareket mesafesi harcar.
Reaction Düşman yakın dövüş menzilinden çıkarken opportunity attack Tetikleyici gerekir; istenildiğinde yapılan ek saldırı değildir.

Bu kaynaklar genellikle karakterin sonraki turu başında yenilenir. Büyü yuvaları gibi daha uzun süreli kaynaklar ise her tur otomatik dolmaz.

Bir tur dene

Yakın dövüş karakterinin yaralı olduğunu, iyileştirme iksiri taşıdığını, düşmana yakın durduğunu ve action, bonus action ile hareketinin kullanılabilir olduğunu varsay.

  1. Rotayı kontrol edip silahını kullanabileceğin kadar yaklaş.
  2. Silahla saldırarak action harca. Saldırı ıskalayabilir; düşmanın hâlâ hareket edip edemediğine bak.
  3. İyileşme gerekiyorsa envanterden iksiri kullan ve bonus action harca. Güvendeysen bu kaynağı başka bir beceriye saklayabilirsin.
  4. Turu bitirmeden konumunu değerlendir. Düşmanın yakın dövüş menzilinden çıkmak opportunity attack doğurabilir; çekilmeden önce disengage seçeneklerini ve maliyetlerini kontrol et.

Bu sıra zorunlu değildir. Düşmek üzereysen önce iksir içmek daha mantıklı olabilir; her adımın maliyetine bak.

Neden başka bir beceriyi kullanamıyorum?

Tepkiyi ne zaman kullanacağını seçmek için karakterin büyü kitabındaki Reactions sekmesini aç. Tepkiyi etkinleştirip Ask seçeneğini işaretle; tetiklendiğinde oyun sorar. Klavyede varsayılan kısayol L; kumandada farklı olabilir.

İksirden sonra action duruyor olsa bile bonus action harcanmıştır. Extra Attack ve sınıf özellikleri istisna yaratabilir; kendi karakterini kontrol et. Reaction da tetikleyici ister ve harcandıktan sonra yenilenene kadar tekrar kullanılamaz. Fırsat doğduğunda oyunun sormasını istiyorsan reaction ayarlarını incele.

Sonraki savaşta bir karakterle hareket, action ve bonus action kullanmayı dene; düşman turunda reaction fırsatlarını izle.

Kaynaklar: Resmî savaş rehberi · bg3.wiki: Actions · Oynanış mekanikleri · BG3 Wiki: Reactions

Kaynaklar

Değişiklik geçmişi

— Son güncellenen