Kısa yanıt

İlk özel karakterinde en sık yapmak istediğin şeyi seç. Fighter silahla doğrudan oynamaya uygun bir başlangıçtır; Cleric zırh, destek ve büyüyü birleştirir; Wizard büyü hazırlamayı sevenlere uygundur. Diğer rolleri yoldaşların üstlenebilir.

İlk özel karakterinde en sık yapmak istediğin şeyi seç. Fighter silahla doğrudan oynamaya uygun bir başlangıçtır; Cleric zırh, destek ve büyüyü birleştirir; Wizard büyü hazırlamayı sevenlere uygundur. Diğer rolleri yoldaşların üstlenebilir.

Sınıf, ırk ve geçmiş

Sınıf yetenekleri, ekipman seçeneklerini ve seviye kararlarını belirler. Açıklamayı oku ve ana nitelik puanına dikkat et; temel hamlelerinin güvenilir olmasını istiyorsan puanları her yere eşit dağıtma. Irk ve alt ırk özellikler, bazen de diyalog seçenekleri sağlar. Geçmiş, beceri yeterlilikleri ve rol yapışınla ilişkili ilham fırsatları verir; canlandırmak istediğin kişiye uygun seç.

Örneğin yakın dövüş Fighter için Strength öncelikli olabilir; uygun bir silah taşıyıp iyileştirme veya kontrolü yoldaşa bırakabilirsin. Başlangıçta kusursuz takım şart değildir.

Özellikler ekranında değerin yanındaki değiştiriciyi karşılaştır: 16 ve 17 için ikisi de +3. İlk karakterinde sınıfının ana özelliğine ve Dayanıklılığa oyun tarzına göre önem ver.

Sonradan ne değişir?

Withers kampa geldiğinde ücretli hizmetiyle sınıf gelişimini, nitelikleri ve sınıfa bağlı seçimleri yeniden yapabilirsin; ırk ve geçmiş değişmez. Larian’ın Magic Mirror aracı uygun özel karakterlerde görünümün bazı kısımlarını, sesi ve zamirleri değiştirir; ırk, alt ırk ve vücut tipi değişmez. Origin karakterlerinde seçenekler farklıdır. Sabit seçimlerde küçük bir bonus yerine sevdiğin karakteri seç.

Larian: Magic Mirror sınırları · BG3 Wiki: respec ayrıntıları · BG3 Wiki: Abilities

Kaynaklar

Değişiklik geçmişi

— Son güncellenen