İlk özel karakterinde en sık yapmak istediğin şeyi seç. Fighter silahla doğrudan oynamaya uygun bir başlangıçtır; Cleric zırh, destek ve büyüyü birleştirir; Wizard büyü hazırlamayı sevenlere uygundur. Diğer rolleri yoldaşların üstlenebilir.
İlk özel karakterinde en sık yapmak istediğin şeyi seç. Fighter silahla doğrudan oynamaya uygun bir başlangıçtır; Cleric zırh, destek ve büyüyü birleştirir; Wizard büyü hazırlamayı sevenlere uygundur. Diğer rolleri yoldaşların üstlenebilir.
Sınıf, ırk ve geçmiş
Sınıf yetenekleri, ekipman seçeneklerini ve seviye kararlarını belirler. Açıklamayı oku ve ana nitelik puanına dikkat et; temel hamlelerinin güvenilir olmasını istiyorsan puanları her yere eşit dağıtma. Irk ve alt ırk özellikler, bazen de diyalog seçenekleri sağlar. Geçmiş, beceri yeterlilikleri ve rol yapışınla ilişkili ilham fırsatları verir; canlandırmak istediğin kişiye uygun seç.
Örneğin yakın dövüş Fighter için Strength öncelikli olabilir; uygun bir silah taşıyıp iyileştirme veya kontrolü yoldaşa bırakabilirsin. Başlangıçta kusursuz takım şart değildir.
Özellikler ekranında değerin yanındaki değiştiriciyi karşılaştır: 16 ve 17 için ikisi de +3. İlk karakterinde sınıfının ana özelliğine ve Dayanıklılığa oyun tarzına göre önem ver.
Sonradan ne değişir?
Withers kampa geldiğinde ücretli hizmetiyle sınıf gelişimini, nitelikleri ve sınıfa bağlı seçimleri yeniden yapabilirsin; ırk ve geçmiş değişmez. Larian’ın Magic Mirror aracı uygun özel karakterlerde görünümün bazı kısımlarını, sesi ve zamirleri değiştirir; ırk, alt ırk ve vücut tipi değişmez. Origin karakterlerinde seçenekler farklıdır. Sabit seçimlerde küçük bir bonus yerine sevdiğin karakteri seç.
Larian: Magic Mirror sınırları · BG3 Wiki: respec ayrıntıları · BG3 Wiki: Abilities
Kaynaklar
- Larian: Magic Mirror sınırları — Larian: Magic Mirror sınırları
- BG3 Wiki: respec ayrıntıları — BG3 Wiki: respec ayrıntıları
- BG3 Wiki: Abilities — Ability modifiers and Constitution
Değişiklik geçmişi
— Son güncellenen