پہلے حسبِ پسند کردار کے لیے وہ کام چنیں جو آپ زیادہ کرنا چاہتے ہیں۔ Fighter ہتھیار کے ساتھ سیدھی ابتدا دیتا ہے؛ Cleric زرہ، مدد اور جادو ملاتا ہے؛ Wizard ان لوگوں کے لیے ہے جو منتر تیار کرنا پسند کرتے ہیں۔ باقی کردار ساتھی سنبھال سکتے ہیں۔
پہلے حسبِ پسند کردار کے لیے وہ کام چنیں جو آپ زیادہ کرنا چاہتے ہیں۔ Fighter ہتھیار کے ساتھ سیدھی ابتدا دیتا ہے؛ Cleric زرہ، مدد اور جادو ملاتا ہے؛ Wizard ان لوگوں کے لیے ہے جو منتر تیار کرنا پسند کرتے ہیں۔ باقی کردار ساتھی سنبھال سکتے ہیں۔
کلاس، نسل اور پس منظر
کلاس صلاحیتیں، سامان کے انتخاب اور لیول بڑھنے کے فیصلے طے کرتی ہے۔ تفصیل پڑھیں اور بنیادی ability score دیکھیں؛ اہم حرکت قابلِ اعتماد رکھنے کے لیے ہر جگہ برابر پوائنٹ بانٹنا ضروری نہیں۔ نسل اور ذیلی نسل خصوصیات اور کبھی گفتگو کے انتخاب دیتی ہیں۔ پس منظر مہارتوں میں proficiency اور کردار ادا کرنے سے متعلق inspiration کے مواقع دیتا ہے؛ اپنی پسند کے کردار کے مطابق چنیں۔
مثلاً قریب لڑنے والا Fighter Strength کو ترجیح دے کر مناسب ہتھیار لے سکتا ہے اور علاج یا کنٹرول ساتھی کو دے سکتا ہے۔ ابتدا میں مکمل ٹیم ضروری نہیں۔
صلاحیتوں کی سکرین پر عدد کے ساتھ موجود موڈیفائر دیکھیں: 16 اور 17 دونوں +3 دیتے ہیں۔ پہلے کردار میں اپنی کلاس کی بنیادی صلاحیت بڑھائیں اور کھیل کے انداز کے مطابق Constitution پر بھی توجہ دیں۔
بعد میں کیا بدل سکتا ہے؟
Withers کیمپ میں دستیاب ہو تو ادائیگی والی خدمت سے کلاس کی ترقی، ability scores اور کلاس سے متعلق انتخاب دوبارہ بن سکتے ہیں؛ نسل اور پس منظر نہیں بدلتے۔ Larian کا Magic Mirror اہل حسبِ پسند کرداروں کی شکل کے کچھ حصے، آواز اور ضمیر بدلتا ہے، مگر نسل، ذیلی نسل یا جسمانی قسم نہیں۔ Origin کرداروں کے انتخاب مختلف ہیں۔ مستقل فیصلوں میں چھوٹے بونس کے بجائے پسند کا کردار چنیں۔
Larian: Magic Mirror کی حدود · BG3 Wiki: respec کی تفصیل · BG3 Wiki: Abilities
ماخذ
- Larian: Magic Mirror کی حدود — Larian: Magic Mirror کی حدود
- BG3 Wiki: respec کی تفصیل — BG3 Wiki: respec کی تفصیل
- BG3 Wiki: Abilities — Ability modifiers and Constitution
تبدیلیوں کی تاریخ
— تازہ ترین تبدیلی