Resposta rápida

No primeiro personagem personalizado, escolha o que você quer fazer com frequência. Fighter é uma entrada direta com armas; Cleric combina armadura, apoio e magia; Wizard agrada quem gosta de preparar feitiços. Companheiros podem cobrir outras funções.

No primeiro personagem personalizado, escolha o que você quer fazer com frequência. Fighter é uma entrada direta com armas; Cleric combina armadura, apoio e magia; Wizard agrada quem gosta de preparar feitiços. Companheiros podem cobrir outras funções.

Classe, raça e antecedente

A classe define habilidades, equipamentos e escolhas de evolução. Leia a descrição e observe o atributo principal; distribuir tudo igualmente pode deixar suas ações principais menos confiáveis. Raça e sub-raça oferecem características e às vezes opções de diálogo. O antecedente concede proficiências e oportunidades de inspiração ligadas à interpretação: escolha algo que combine com seu personagem.

Por exemplo, um Fighter corpo a corpo pode priorizar Strength, usar uma arma adequada e deixar cura ou controle para um companheiro. Não é necessário montar uma equipe perfeita logo no começo.

Na tela de atributos, compare o modificador ao lado do valor: 16 e 17 dão +3. Para começar, priorize o atributo principal da classe e cuide de Constituição conforme seu estilo.

O que dá para mudar depois?

Quando Withers estiver no acampamento, seu serviço pago permite refazer progressão de classe, atributos e escolhas ligadas à classe, mas não raça nem antecedente. O Magic Mirror da Larian permite que personagens personalizados elegíveis alterem partes da aparência, voz e pronomes; raça, sub-raça e tipo de corpo não mudam. Personagens Origin têm opções diferentes. Nas escolhas fixas, prefira algo de que goste a perseguir um bônus pequeno.

Larian: limites do Magic Mirror · BG3 Wiki: detalhes do respec · BG3 Wiki: Abilities

Fontes

Histórico de revisões

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