Untuk karakter kustom pertama, pilih hal yang paling ingin sering kamu lakukan. Fighter cocok untuk mulai dengan senjata, Cleric membawa armor, dukungan dan sihir, sedangkan Wizard cocok jika kamu suka menyiapkan mantra. Rekan dapat mengisi peran lain.
Untuk karakter kustom pertama, pilih hal yang paling ingin sering kamu lakukan. Fighter cocok untuk mulai dengan senjata, Cleric membawa armor, dukungan dan sihir, sedangkan Wizard cocok jika kamu suka menyiapkan mantra. Rekan dapat mengisi peran lain.
Class, ras, dan latar
Class menentukan kemampuan, pilihan perlengkapan dan perkembangan level. Baca penjelasan class dan perhatikan ability utama; jangan membagi nilai sama rata jika ingin aksi utama lebih andal. Ras dan subras memberi sifat tertentu dan kadang pilihan dialog. Latar memberi skill proficiency serta peluang inspiration sesuai tindakan karakter; pilih yang sesuai peran yang ingin dimainkan.
Contoh: Fighter jarak dekat dapat memprioritaskan Strength dan membawa senjata yang sesuai, sementara rekan menangani penyembuhan atau kontrol. Komposisi sempurna tidak wajib di awal.
Di layar kemampuan, bandingkan modifier di samping nilainya: 16 dan 17 sama-sama +3. Untuk karakter pertama, tingkatkan kemampuan utama kelas dan perhatikan Constitution sesuai gaya bermainmu.
Apa yang bisa diubah nanti?
Setelah Withers tersedia di camp, layanan respec berbayarnya mengatur ulang perkembangan class, ability dan pilihan terkait class. Ras dan latar tidak berubah. Magic Mirror dari Larian memungkinkan karakter kustom yang memenuhi syarat mengubah sebagian penampilan, suara dan pronoun, tetapi bukan ras, subras atau tipe tubuh; pilihannya berbeda untuk karakter Origin. Untuk pilihan yang tetap, utamakan karakter yang kamu sukai.
Larian: batas Magic Mirror · BG3 Wiki: rincian respec · BG3 Wiki: Abilities
Sumber
- Larian: batas Magic Mirror — Larian: batas Magic Mirror
- BG3 Wiki: rincian respec — BG3 Wiki: rincian respec
- BG3 Wiki: Abilities — Ability modifiers and Constitution
Riwayat revisi
— Terakhir diperbarui