في شخصيتك المخصصة الأولى اختر ما تريد فعله غالباً. Fighter بداية مباشرة بالأسلحة، وCleric يجمع الدرع والدعم والسحر، وWizard يناسب محبي إعداد التعويذات. يستطيع الرفاق تغطية الأدوار الأخرى.
في شخصيتك المخصصة الأولى اختر ما تريد فعله غالباً. Fighter بداية مباشرة بالأسلحة، وCleric يجمع الدرع والدعم والسحر، وWizard يناسب محبي إعداد التعويذات. يستطيع الرفاق تغطية الأدوار الأخرى.
الفئة والعرق والخلفية
تحدد الفئة القدرات وخيارات المعدات والقرارات عند الترقية. اقرأ وصفها وانتبه إلى خاصيتها الأساسية؛ توزيع النقاط بالتساوي قد يجعل أفعالك المهمة أقل موثوقية. يمنح العرق والعرق الفرعي سمات، وأحياناً خيارات حوار. تمنح الخلفية إتقان مهارات وفرص إلهام مرتبطة بتقمص الدور؛ اختر ما يناسب شخصيتك.
مثلاً يمكن لـFighter القريب إعطاء الأولوية لـStrength وحمل سلاح مناسب، مع ترك العلاج أو التحكم لرفيق. لا تحتاج فريقاً مثالياً في البداية.
في شاشة السمات قارن المعدّل بجانب كل رقم: 16 و17 يمنحان +3. كبداية ارفع السمة الأساسية لفئتك واهتم بالبنية، بحسب فئتك وأسلوب لعبك.
ماذا يمكن تغييره لاحقاً؟
عندما يتوفر Withers في المخيم، تتيح خدمته المدفوعة إعادة بناء تقدم الفئة والخصائص والاختيارات المرتبطة بها، لكنها لا تغير العرق أو الخلفية. تسمح Magic Mirror من Larian للشخصيات المخصصة المؤهلة بتعديل بعض المظهر والصوت والضمائر، لا العرق أو العرق الفرعي أو نوع الجسم. تختلف الخيارات لشخصيات Origin. في الخيارات الثابتة اختر ما يعجبك بدلاً من مطاردة مكافأة صغيرة.
Larian: حدود Magic Mirror · BG3 Wiki: تفاصيل إعادة البناء · BG3 Wiki: Abilities
المصادر
- Larian: حدود Magic Mirror — Larian: حدود Magic Mirror
- BG3 Wiki: تفاصيل إعادة البناء — BG3 Wiki: تفاصيل إعادة البناء
- BG3 Wiki: Abilities — Ability modifiers and Constitution
سجل التعديلات
— آخر تحديث