Quando chegar sua vez, escolha o objetivo principal do personagem: atacar, lançar uma magia ou ajudar um aliado. Em geral, cada personagem dispõe de uma ação, uma ação bônus e deslocamento. A reação depende de um gatilho e pode acontecer no turno de outra criatura. São recursos separados.
Quando chegar sua vez, escolha o objetivo principal do personagem: atacar, lançar uma magia ou ajudar um aliado. Em geral, cada personagem dispõe de uma ação, uma ação bônus e deslocamento. A reação depende de um gatilho e pode acontecer no turno de outra criatura. São recursos separados.
O guia cobre as regras básicas do jogo sem pressupor mods. Classe, condições e equipamentos podem alterar os recursos. A interface muda entre mouse e controle; consulte o custo na descrição da habilidade.
O que conferir no turno
Veja a ordem de iniciativa, quem você controla, a posição dos inimigos e os recursos restantes. Selecione ou examine uma habilidade para conferir custo, alcance e condições. Se estiver indisponível, verifique esses pontos antes de encerrar o turno.
| Recurso | Exemplos | Atenção |
|---|---|---|
| Ação | A maioria dos ataques com arma e magias que exigem ação | Habilidades diferentes podem ter custos diferentes. |
| Ação bônus | Saltar ou beber uma poção de cura | Uma ação sobrando não substitui uma ação bônus já usada. |
| Deslocamento | Aproximar-se do alvo ou mudar de posição | Saltar também consome distância de movimento. |
| Reação | Ataque de oportunidade quando um inimigo sai do alcance corpo a corpo | Exige um gatilho; não é um ataque extra livre. |
Normalmente esses recursos voltam no início do próximo turno do personagem. Espaços de magia e outros recursos de duração maior não se recuperam a cada turno.
Experimente um turno
Imagine um combatente corpo a corpo ferido, com uma poção, perto de um inimigo e ainda com ação, ação bônus e movimento disponíveis.
- Confira o caminho e aproxime-se o suficiente para usar a arma.
- Ataque com a arma, gastando a ação. O golpe pode errar; veja se o inimigo ainda consegue agir.
- Se precisar de cura, use a poção no inventário e gaste a ação bônus. Se estiver seguro, guarde-a para outra habilidade disponível.
- Avalie sua posição antes de encerrar. Sair do alcance corpo a corpo de um inimigo pode provocar ataque de oportunidade; confira as opções de desengajar e seus custos antes de recuar.
Essa ordem não é obrigatória: perto de cair, beber primeiro pode ser melhor. Confira o custo de cada passo.
Por que outra habilidade ficou indisponível?
Para escolher quando usar uma reação, abra o livro de magias do personagem e a aba Reactions. Ative a reação e marque Ask para receber uma confirmação quando ela ocorrer. No teclado, o atalho padrão é L; no controle pode ser diferente.
Depois de beber, a ação bônus foi gasta mesmo que a ação ainda esteja disponível. Ataque Extra e recursos de classe podem criar exceções, então confira seu personagem. Reações exigem um gatilho e não podem ser usadas novamente depois de gastas até se recuperarem. Nas configurações de reação, veja se prefere que o jogo pergunte quando houver oportunidade.
Na próxima luta, pratique deslocamento, ação e ação bônus com um personagem e observe as oportunidades de reação durante o turno inimigo.
Fontes: Guia oficial de combate · bg3.wiki: Actions · Mecânicas do jogo · BG3 Wiki: Reactions
Fontes
- Guia oficial de combate — Guia oficial de combate
- bg3.wiki: Actions — bg3.wiki: Actions
- Mecânicas do jogo — Mecânicas do jogo
- BG3 Wiki: Reactions — Reactions tab and Ask setting
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