নিজের পালা শুরু হলে মূল লক্ষ্য ঠিক করুন: আক্রমণ, spell ব্যবহার, নাকি সতীর্থকে সাহায্য। বেশির ভাগ চরিত্রের সাধারণত একটি Action, একটি Bonus Action এবং চলার দূরত্ব থাকে। Reaction নির্দিষ্ট ঘটনার প্রতিক্রিয়ায় ব্যবহৃত হয়; অন্য চরিত্রের পালাতেও ঘটতে পারে। এগুলো আলাদা সম্পদ।
নিজের পালা শুরু হলে মূল লক্ষ্য ঠিক করুন: আক্রমণ, spell ব্যবহার, নাকি সতীর্থকে সাহায্য। বেশির ভাগ চরিত্রের সাধারণত একটি Action, একটি Bonus Action এবং চলার দূরত্ব থাকে। Reaction নির্দিষ্ট ঘটনার প্রতিক্রিয়ায় ব্যবহৃত হয়; অন্য চরিত্রের পালাতেও ঘটতে পারে। এগুলো আলাদা সম্পদ।
এই গাইড mod ছাড়া মূল গেমের সাধারণ যুদ্ধ নিয়ে। class-এর ক্ষমতা, অবস্থা ও সরঞ্জাম উপলব্ধ সম্পদ বদলাতে পারে। মাউস ও কন্ট্রোলারের ইন্টারফেস ভিন্ন; ক্ষমতার বিবরণে খরচ দেখুন।
পালা শুরুতে কী দেখবেন?
পালার ক্রম, নিয়ন্ত্রিত চরিত্র, শত্রুর অবস্থান ও অবশিষ্ট সম্পদ দেখুন। ক্ষমতা নির্বাচন বা পরীক্ষা করে খরচ, দূরত্ব ও শর্ত জানুন। ব্যবহার করা না গেলে পালা শেষ করার আগে সেগুলো আবার দেখুন।
| সম্পদ | উদাহরণ | খেয়াল করুন |
|---|---|---|
| Action | বেশির ভাগ অস্ত্রের আক্রমণ ও Action-খরচের spell | সব ক্ষমতার খরচ এক নয়। |
| Bonus Action | লাফানো বা নিরাময়ের potion পান | Action বাকি থাকলেও খরচ হওয়া Bonus Action ফেরে না। |
| Movement | লক্ষ্যের কাছে যাওয়া বা অবস্থান বদল | লাফেও চলার দূরত্ব খরচ হয়। |
| Reaction | শত্রু কাছের যুদ্ধের সীমা ছাড়লে Opportunity Attack | নির্দিষ্ট ঘটনা লাগে; ইচ্ছামতো অতিরিক্ত আক্রমণ নয়। |
এসব সম্পদ সাধারণত চরিত্রের পরের পালার শুরুতে ফেরে। Spell slot-এর মতো দীর্ঘমেয়াদি সম্পদ প্রতি পালায় নিজে থেকে পূর্ণ হয় না।
একটি পালা অনুশীলন
ধরুন কাছাকাছি লড়াইয়ের চরিত্র আহত, তার কাছে নিরাময়ের potion আছে, শত্রু কাছে এবং Action, Bonus Action ও Movement অবশিষ্ট।
- পথ দেখে অস্ত্র ব্যবহারের উপযুক্ত দূরত্বে যান।
- অস্ত্র দিয়ে আক্রমণ করুন; Action খরচ হবে। আঘাত মিস হতে পারে, তাই শত্রু এখনও কাজ করতে পারে কি না দেখুন।
- নিরাময় দরকার হলে inventory থেকে potion ব্যবহার করুন; Bonus Action খরচ হবে। নিরাপদ থাকলে অন্য উপলব্ধ ক্ষমতার জন্য সেটি রাখুন।
- পালা শেষের আগে অবস্থান দেখুন। শত্রুর কাছের যুদ্ধের সীমা ছাড়লে Opportunity Attack হতে পারে; পিছু হটার আগে disengage-এর বিকল্প ও খরচ দেখুন।
এই ক্রম বাধ্যতামূলক নয়। পড়ে যাওয়ার ঝুঁকি থাকলে আগে potion পান করা ভালো হতে পারে; প্রতিটি ধাপের খরচ পরীক্ষা করুন।
পরের ক্ষমতা ব্যবহার হচ্ছে না কেন?
প্রতিক্রিয়া কখন ব্যবহার হবে বেছে নিতে চরিত্রের স্পেলবুকে Reactions ট্যাব খুলুন। প্রতিক্রিয়া চালু করে Ask নির্বাচন করুন, তাহলে ট্রিগার হলে নিশ্চিত করতে বলবে। কিবোর্ডে ডিফল্ট শর্টকাট L; কন্ট্রোলারে ভিন্ন হতে পারে।
Potion পান করলে Action বাকি থাকলেও Bonus Action খরচ হয়। Extra Attack ও class-এর বৈশিষ্ট্যে ব্যতিক্রম থাকতে পারে, তাই নিজের চরিত্র পরীক্ষা করুন। Reaction-এর জন্যও ঘটনা দরকার; খরচ হলে ফিরে না আসা পর্যন্ত আবার ব্যবহার করা যায় না। সুযোগে গেম যেন আগে জিজ্ঞেস করে, সে জন্য Reaction সেটিংস দেখুন।
পরের লড়াইয়ে একটি চরিত্র দিয়ে Movement, Action ও Bonus Action অনুশীলন করুন; শত্রুর পালায় Reaction-এর সুযোগ লক্ষ্য করুন।
সূত্র: সরকারি যুদ্ধ গাইড · bg3.wiki: Actions · গেমের নিয়ম · BG3 Wiki: Reactions
উৎস
- সরকারি যুদ্ধ গাইড — সরকারি যুদ্ধ গাইড
- bg3.wiki: Actions — bg3.wiki: Actions
- গেমের নিয়ম — গেমের নিয়ম
- BG3 Wiki: Reactions — Reactions tab and Ask setting
সংশোধনের ইতিহাস
— সম্প্রতি হালনাগাদ