เมื่อถึงตาของตัวละคร ให้เลือกเป้าหมายหลักก่อนว่าจะโจมตี ใช้เวท หรือช่วยเพื่อน โดยทั่วไปตัวละครส่วนใหญ่มี Action หนึ่งครั้ง Bonus Action หนึ่งครั้ง และระยะเคลื่อนที่ ส่วน Reaction ใช้เมื่อเกิดเงื่อนไขที่กำหนด และอาจเกิดในตาของตัวละครอื่นได้ ทั้งหมดเป็นทรัพยากรแยกกัน
เมื่อถึงตาของตัวละคร ให้เลือกเป้าหมายหลักก่อนว่าจะโจมตี ใช้เวท หรือช่วยเพื่อน โดยทั่วไปตัวละครส่วนใหญ่มี Action หนึ่งครั้ง Bonus Action หนึ่งครั้ง และระยะเคลื่อนที่ ส่วน Reaction ใช้เมื่อเกิดเงื่อนไขที่กำหนด และอาจเกิดในตาของตัวละครอื่นได้ ทั้งหมดเป็นทรัพยากรแยกกัน
คู่มือนี้อธิบายการต่อสู้พื้นฐานของเกมโดยไม่สมมติว่าใช้ม็อด ความสามารถคลาส สถานะ และอุปกรณ์อาจเปลี่ยนทรัพยากรที่มี อินเทอร์เฟซเมาส์กับจอยต่างกัน จึงควรอ่านค่าใช้จ่ายในคำอธิบายสกิล
เริ่มตาแล้วดูอะไร?
ตรวจลำดับตา ตัวละครที่กำลังควบคุม ตำแหน่งศัตรู และทรัพยากรที่เหลือ เลือกหรือตรวจสกิลเพื่อดูค่าใช้จ่าย ระยะ และเงื่อนไข หากใช้ไม่ได้ ให้ตรวจสิ่งเหล่านี้ก่อนจบตา
| ทรัพยากร | ตัวอย่าง | ข้อควรดู |
|---|---|---|
| Action | การโจมตีด้วยอาวุธส่วนใหญ่และเวทที่ระบุว่าใช้ Action | แต่ละสกิลอาจใช้ทรัพยากรต่างกัน |
| Bonus Action | กระโดดหรือดื่มยาฟื้นพลัง | Action ที่เหลือใช้แทน Bonus Action ที่หมดไม่ได้ |
| การเคลื่อนที่ | เข้าใกล้เป้าหมายหรือเปลี่ยนตำแหน่ง | การกระโดดใช้ระยะเคลื่อนที่ด้วย |
| Reaction | Opportunity Attack เมื่อศัตรูออกจากระยะประชิด | ต้องมีเหตุให้ตอบสนอง ไม่ใช่โจมตีเพิ่มได้ตามใจ |
ทรัพยากรเหล่านี้โดยทั่วไปกลับมาเมื่อเริ่มตาถัดไปของตัวละคร ส่วนช่องเวทและทรัพยากรระยะยาวอื่นไม่ได้ฟื้นทุกตาโดยอัตโนมัติ
ลองเล่นหนึ่งตา
สมมติว่าตัวละครประชิดบาดเจ็บ มียาฟื้นพลัง อยู่ใกล้ศัตรู และยังมี Action, Bonus Action กับการเคลื่อนที่
- ดูเส้นทางแล้วเดินให้ใกล้พอใช้อาวุธ
- โจมตีด้วยอาวุธโดยใช้ Action การโจมตีอาจพลาด จึงดูว่าศัตรูยังลงมือได้หรือไม่
- ถ้าต้องฟื้นพลัง ให้ใช้ยาจากช่องเก็บของโดยใช้ Bonus Action ถ้ายังปลอดภัย เก็บไว้ใช้สกิลอื่นได้
- ประเมินตำแหน่งก่อนจบตา การออกจากระยะประชิดศัตรูอาจทำให้เกิด Opportunity Attack ตรวจทางเลือกถอนตัวและค่าใช้จ่ายก่อนถอย
ไม่จำเป็นต้องทำตามลำดับนี้เสมอ หากใกล้ล้ม การดื่มยาก่อนอาจเหมาะกว่า แต่ควรตรวจค่าใช้จ่ายทุกขั้น
ทำไมใช้สกิลต่อไม่ได้?
หากต้องการเลือกว่าจะใช้ปฏิกิริยาเมื่อใด ให้เปิดหนังสือเวทของตัวละครแล้วไปแท็บ Reactions เปิดใช้ปฏิกิริยาและเลือก Ask เพื่อให้เกมถามเมื่อเกิดเงื่อนไข ปุ่มลัดคีย์บอร์ดเริ่มต้นคือ L ส่วนจอยอาจต่างกัน
หลังดื่มยา Bonus Action ถูกใช้ไปแล้ว แม้ Action ยังเหลือ Extra Attack และความสามารถคลาสอาจเป็นข้อยกเว้น จึงต้องดูตัวละครของตัวเอง Reaction ต้องมีเงื่อนไขกระตุ้น และเมื่อใช้แล้วต้องรอให้กลับมาก่อนใช้ใหม่ ตรวจการตั้งค่า Reaction หากต้องการให้เกมถามก่อนใช้
การต่อสู้ครั้งหน้า ลองฝึกเคลื่อนที่ ใช้ Action และ Bonus Action ด้วยตัวละครหนึ่งตัว แล้วสังเกตโอกาสใช้ Reaction ในตาศัตรู
แหล่งข้อมูล: คู่มือต่อสู้อย่างเป็นทางการ · bg3.wiki: Actions · กลไกเกม · BG3 Wiki: Reactions
แหล่งข้อมูล
- คู่มือต่อสู้อย่างเป็นทางการ — คู่มือต่อสู้อย่างเป็นทางการ
- bg3.wiki: Actions — bg3.wiki: Actions
- กลไกเกม — กลไกเกม
- BG3 Wiki: Reactions — Reactions tab and Ask setting
ประวัติการแก้ไข
— อัปเดตล่าสุด