先弄清楚自己的攻擊何時真的打到小兵,再加入對手和換血。別把「某分鐘一定要多少經濟」當成通用及格線:英雄、對線組合和位置都不同。用相近條件比較自己的幾次練習更有用。
先弄清楚自己的攻擊何時真的打到小兵,再加入對手和換血。別把「某分鐘一定要多少經濟」當成通用及格線:英雄、對線組合和位置都不同。用相近條件比較自己的幾次練習更有用。
先感受攻擊前搖
進入練習或英雄展示模式,固定選一個英雄,觀察攻擊動作。遠程英雄在出手後還有投射物飛行時間;近戰英雄則要先走到攻擊距離。看小兵血量時,得把這些延遲和其他小兵的攻擊一起算進去:不要等到畫面血量剛好低於你的預估傷害才開始按。
也可以用自己設定的停止指令取消過早的攻擊,再重新抓時機。顯示的攻擊力不一定等於實際扣血,護甲等效果都會影響結果。先用同一英雄多試幾次,再換英雄或裝備。
加入反補與站位
己方小兵到達可反補條件時,用自己設定的攻擊指令對它下令,單獨練習這個時機。反補能妨礙對手取得補刀,但別為了一刀追太遠,被對面白打好幾下。除了血條,也要看自己剩多少血、敵方輔助站在哪。
一直普攻兵線可能把兵往前推,讓你離己方塔更遠。對方英雄壓上來時,先退到安全位置,必要時放掉一刀,別為了它損失大半血量。在小兵附近攻擊敵方英雄可能影響小兵的攻擊目標;實際觀察反應,不要假設換血時不會受到小兵攻擊。
反補己方線上小兵時,等它血量低於 50%,再對它下攻擊指令。預設攻擊快捷鍵是 A,實際請看自己的設定;只有造成最後一擊才算反補。
四步短練習
- 用同一英雄在低壓環境打幾波兵,記下實際補到多少刀。
- 換遠程英雄重複,感受投射物飛行時間;比較時盡量保持出門裝一致。
- 加入對手或電腦,練習在「搶這刀」與「保住血量打下一波」之間選擇。
- 每次找一個漏刀原因:按太早、走到時已太晚,或被其他小兵搶走。一次只改一個習慣,再試一次。
依位置攜帶回復品,別等到被迫離線才補給。輔助正在和對手換血時,先溝通再決定是否花血量搶難補的小兵。Valve 曾推出補刀訓練工具;選單位置與可用性可能變動,找不到時使用目前客戶端提供的練習選項。
參考來源:Valve:補刀訓練 · Valve:英雄展示 · Liquipedia: Denying
資料來源
- Valve:補刀訓練 — Valve:補刀訓練
- Valve:英雄展示 — Valve:英雄展示
- Liquipedia: Denying — Allied creep deny threshold and attack command
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