Resposta rápida

Um Pokémon insatisfeito nem sempre precisa de uma casa maior. Veja se ele tem moradia, pergunte o que falta e mude uma coisa por vez antes de conferir novamente. O conforto individual e o nível ambiental da região se relacionam, mas são indicadores diferentes.

Um Pokémon insatisfeito nem sempre precisa de uma casa maior. Veja se ele tem moradia, pergunte o que falta e mude uma coisa por vez antes de conferir novamente. O conforto individual e o nível ambiental da região se relacionam, mas são indicadores diferentes.

Exemplo de casa de Pokémon mobiliada

Exemplo de ambiente da Nintendo, não uma comparação antes e depois nem prova de que os móveis servem para todos. A permissão de reutilização não foi confirmada.

Comece pela avaliação mais baixa

Use o computador fora do Centro Pokémon da região para ver o conforto dos moradores. O Nintendo Life lista Iffy → Average → Nice → Great → Awesome, além de No Home para quem não tem moradia. Pergunte ao Pokémon sobre seu conforto para receber uma pista e veja seus gostos na Pokédex. Escolha um morador com avaliação baixa e anote o nível antes de mudar algo.

Situação Primeiro passo
No Home Prepare um habitat adequado ou atribua uma casa e confira novamente.
Pede comida ou móveis Consulte suas preferências e ofereça o item adequado; decoração aleatória não necessariamente equivale.
Não gosta do entorno Compare luz, umidade, temperatura e localização com as preferências; ajuste ou mude de casa.
Conforto subiu, mas a região continua baixa Confira outros moradores, pedidos e construções; há mais de um fator.

No PC do Pokémon Center, pressione o botão menos (−) para ver o ambiente da área e a lista de conforto. Abra a entrada do Pokémon na Pokédex e confira “Specialties and Likes” para as preferências; nomes e comandos podem variar.

Monte a casa e personalize

O GamesRadar descreve uma casa manual básica como uma fileira inferior de paredes fechada, uma porta e três móveis dentro, seguida da atribuição de um Pokémon. Use a interface do jogo para confirmar o reconhecimento e a atribuição; nomes e disponibilidade dos itens dependem do progresso.

Pergunte ao Pokémon o que falta. Segundo o Nintendo Life, as pistas podem envolver sabor de comida, decoração, brinquedos ou móveis de descanso; a Pokédex detalha os gostos. Coloque a comida adequada em um prato do habitat ou ofereça diretamente. Para Zubat, que gosta de escuro, o guia sugere mudar a moradia para uma caverna; não presuma que um colega que gosta de luz prefira o mesmo.

Mude um fator, dê tempo para o morador interagir ou volte depois, e confira resposta e avaliação. Se não mudar, confirme que o item está na moradia correta e o Pokémon foi atribuído a ela. As fontes não estabelecem tempo de espera ou aumento fixo universal.

O nível ambiental ainda está baixo?

Conforto contribui para o nível da região, mas o Serebii também cita pedidos locais, construções e kits. Melhorar um morador pode não bastar; confira os outros e pedidos pendentes. Retirar Pokémon da região pode reduzir a pontuação. Descubra a necessidade antes de gastar materiais em uma reforma grande.

Fontes: conforto Nintendo Life, ambiente Serebii, casas GamesRadar, imagem Nintendo. Detalhes vêm de comunidade e imprensa, sem alegação de teste próprio.

Fontes