संक्षिप्त उत्तर

नाखुश Pokémon को हमेशा बड़ा घर नहीं चाहिए। पहले देखें घर है या नहीं, उससे जरूरत पूछें, फिर एक चीज बदलकर दोबारा जाँचें। व्यक्तिगत Comfort Level और क्षेत्र का Environment Level जुड़े हैं, मगर अलग सूचक हैं।

नाखुश Pokémon को हमेशा बड़ा घर नहीं चाहिए। पहले देखें घर है या नहीं, उससे जरूरत पूछें, फिर एक चीज बदलकर दोबारा जाँचें। व्यक्तिगत Comfort Level और क्षेत्र का Environment Level जुड़े हैं, मगर अलग सूचक हैं।

फर्नीचर वाले Pokémon घर का उदाहरण

Nintendo का कमरा सामान्य उदाहरण है, पहले-बाद की तुलना या फर्नीचर के सबके लिए उपयुक्त होने का प्रमाण नहीं। पुनः उपयोग की अनुमति की पुष्टि नहीं हुई।

सबसे कम रेटिंग से शुरू करें

क्षेत्र के Pokémon Center के बाहर कंप्यूटर पर निवासियों का आराम देखें। Nintendo Life Iffy → Average → Nice → Great → Awesome क्रम और घर न होने पर No Home बताता है। Pokémon से उसका आराम पूछकर संकेत लें और Pokédex में उसकी पसंद देखें। कम रेटिंग वाला एक निवासी चुनें और बदलाव से पहले उसका स्तर लिखें।

स्थिति पहला कदम
No Home उपयुक्त आवास बनाएँ या घर आवंटित करें, फिर जाँचें।
खाना या फर्नीचर माँगता है पसंद जाँचकर सही वस्तु दें; कोई भी सजावट समान प्रभाव नहीं देती।
आसपास का माहौल पसंद नहीं रोशनी, नमी, तापमान और स्थान पसंद से मिलाएँ; बदलें या घर स्थानांतरित करें।
व्यक्तिगत आराम बढ़ा पर क्षेत्र कम है अन्य निवासी, अनुरोध और निर्माण देखें; कई चीजें योगदान देती हैं।

Pokémon Center के PC पर माइनस (−) दबाकर क्षेत्र का पर्यावरण और निवासियों की आराम सूची देखें। पसंद के लिए उस Pokémon की Pokédex प्रविष्टि में “Specialties and Likes” जांचें; नाम और बटन अलग हो सकते हैं।

घर बनाएँ, फिर पसंद के अनुसार सजाएँ

GamesRadar के अनुसार हाथ से बने बुनियादी घर में बंद निचली दीवार, दरवाजा और भीतर तीन फर्नीचर होते हैं, फिर Pokémon आवंटित होता है। घर की पहचान और आवंटन खेल के इंटरफेस में जाँचें; वस्तुओं के नाम और उपलब्धता प्रगति पर निर्भर हैं।

Pokémon से पूछें क्या कमी है। Nintendo Life के अनुसार संकेत खाने का स्वाद, सजावट, खिलौना या आराम का फर्नीचर हो सकता है; Pokédex और जानकारी देता है। सही खाना आवास की प्लेट में रखें या सीधे दें। अँधेरा पसंद करने वाले Zubat को गुफा में ले जाना गाइड का उदाहरण है; रोशनी पसंद करने वाला साथी समान परिस्थिति चाहेगा, यह न मानें।

एक चीज बदलें, निवासी को बातचीत का अवसर दें या बाद में लौटें, फिर प्रतिक्रिया और रेटिंग देखें। बदलाव न हो तो वस्तु सही घर में है और Pokémon वहीं आवंटित है, यह जाँचें। स्रोत कोई सार्वभौमिक प्रतीक्षा या तय अंक वृद्धि नहीं बताते।

क्षेत्र का स्तर अब भी कम?

आराम Environment Level में योगदान देता है, पर Serebii क्षेत्रीय अनुरोध, इमारतें और किट भी गिनता है। एक निवासी सुधारना पर्याप्त न हो; दूसरे और अधूरे अनुरोध देखें। क्षेत्र से Pokémon हटाने पर अंक घट भी सकते हैं। बड़े पुनर्निर्माण पर सामग्री खर्च करने से पहले कमी पहचानें।

स्रोत: Nintendo Life आराम गाइड, Serebii माहौल, GamesRadar घर, Nintendo चित्र। विवरण समुदाय और मीडिया से है, व्यक्तिगत परीक्षण का दावा नहीं।

स्रोत