Pokémon không vui chưa chắc cần nhà lớn hơn. Hãy kiểm tra nó có nhà chưa, hỏi điều còn thiếu rồi thay đổi từng yếu tố và xem lại. Độ thoải mái cá nhân và cấp môi trường khu vực liên quan với nhau nhưng là hai chỉ số khác nhau.
Pokémon không vui chưa chắc cần nhà lớn hơn. Hãy kiểm tra nó có nhà chưa, hỏi điều còn thiếu rồi thay đổi từng yếu tố và xem lại. Độ thoải mái cá nhân và cấp môi trường khu vực liên quan với nhau nhưng là hai chỉ số khác nhau.

Hình phòng từ Nintendo chỉ là ví dụ, không phải ảnh đối chiếu trước–sau hay bằng chứng đồ đạc hợp mọi Pokémon. Chưa xác nhận quyền sử dụng lại.
Bắt đầu từ đánh giá thấp nhất
Dùng máy tính ngoài Pokémon Center của khu vực để xem độ thoải mái cư dân. Nintendo Life liệt kê Iffy → Average → Nice → Great → Awesome, cùng No Home khi chưa có nhà. Hỏi trực tiếp Pokémon về độ thoải mái để nhận gợi ý, rồi xem sở thích trong Pokédex. Chọn một cư dân đánh giá thấp và ghi mức trước khi chỉnh.
| Tình trạng | Việc đầu tiên |
|---|---|
| No Home | Tạo môi trường sống phù hợp hoặc phân nhà cho Pokémon, rồi kiểm tra lại. |
| Muốn thức ăn hoặc nội thất | Xem sở thích và đưa món phù hợp; đồ trang trí ngẫu nhiên không chắc tương đương. |
| Không thích xung quanh | So ánh sáng, độ ẩm, nhiệt độ và vị trí với sở thích; chỉnh hoặc chuyển nhà. |
| Cá nhân tốt hơn nhưng khu vực vẫn thấp | Xem các cư dân khác, yêu cầu và công trình; có nhiều yếu tố đóng góp. |
Tại PC Pokémon Center, nhấn nút trừ (−) để xem môi trường khu vực và danh sách độ thoải mái cư dân. Mở mục Pokédex của từng Pokémon và xem “Specialties and Likes” để biết sở thích; tên và nút có thể khác.
Có nhà rồi chỉnh theo sở thích
GamesRadar mô tả nhà tự xây cơ bản gồm hàng tường thấp khép kín, cửa và ba đồ nội thất bên trong, sau đó phân Pokémon vào. Dùng giao diện game xác nhận nhà được nhận diện và cư dân được phân; tên và vật phẩm khả dụng phụ thuộc tiến độ.
Hỏi Pokémon còn thiếu gì. Theo Nintendo Life, gợi ý có thể là vị thức ăn, đồ trang trí, đồ chơi hoặc đồ nghỉ; Pokédex cho thêm chi tiết. Đặt thức ăn phù hợp lên đĩa trong môi trường sống hoặc đưa trực tiếp. Với Zubat thích tối, hướng dẫn gợi ý chuyển nhà vào hang; đừng cho rằng bạn cùng nhà thích sáng cần điều kiện giống vậy.
Chỉnh một yếu tố, cho cư dân cơ hội tương tác hoặc quay lại sau, rồi xem phản hồi và đánh giá. Nếu chưa đổi, xác nhận đồ ở đúng nhà và Pokémon đã được phân vào đó. Các nguồn không xác định thời gian chờ hay mức tăng chung.
Cấp môi trường vẫn thấp?
Độ thoải mái góp vào cấp môi trường, nhưng Serebii còn liệt kê yêu cầu khu vực, công trình và bộ xây dựng. Cải thiện một cư dân có thể chưa đủ; xem cư dân khác và yêu cầu chưa hoàn thành. Đưa Pokémon ra khỏi khu vực cũng có thể làm điểm giảm. Hãy tìm điều còn thiếu trước khi tốn vật liệu xây lại lớn.
Nguồn: độ thoải mái Nintendo Life, môi trường Serebii, nhà GamesRadar, nguồn ảnh Nintendo. Chi tiết dựa trên cộng đồng và báo chí, không tuyên bố tự kiểm tra.