Siga o tutorial, monte um espaço simples e entenda a Ditto Flag e os móveis para Pokémon.
A primeira casa não precisa ser um projeto enorme. Siga o tutorial para limpar o ambiente, junte madeira e pedra, feche um cômodo pequeno perto da base e use uma Ditto Flag para marcá-lo como seu lar. Para receber Pokémon, prepare três móveis diferentes e siga as instruções do jogo.
O exemplo cobre o começo no Switch 2. As fontes divergem sobre a altura mínima das paredes; a construção abaixo é conservadora, não um mínimo testado. Confira se o próprio jogo reconhece o espaço.
Primeiro, limpe espaço
- Siga o tutorial e interaja com os Pokémon. Aprenda a usar movimentos, recolher itens e colocar blocos antes de ir longe.
- Use os movimentos do tutorial inicial; não é necessário esperar Cut ou Rock Smash para a primeira casa. Siga o objetivo atual da história.
- Movimentos gastam PP. Leve Leppa Berries para recuperá-lo e recolha os materiais que caírem no chão.
Para a primeira casa, obtenha o Leaf Den Kit na loja do PC, coloque-o, confira ajudante e materiais, traga o ajudante e construa. Coloque três móveis diferentes, fale com os Pokémon e o Professor Tangrowth, selecione a Ditto Flag na bolsa e coloque-a na casa. Siga o objetivo se a interface diferir.
Abra espaço na mochila antes de sair. Guarde recursos úteis perto da base; quando caixas de armazenamento estiverem disponíveis, veja a receita e crie um local para organizar os materiais.
Teste um cômodo pequeno
Escolha chão plano perto da área de trabalho, com espaço para entrar. Seguindo as instruções de construção, use os blocos disponíveis para formar quatro paredes conectadas, deixe uma entrada e coloque uma porta. Você pode aumentar a altura das paredes para circular confortavelmente. Deixe espaço interno para ficar em pé e colocar móveis. É um exemplo fácil de conferir, não a menor casa válida garantida.
P P P P
P · · P
P · · P
P D P P
O desenho é visto de cima: P é parede, D é porta e · é espaço interno. Siga as instruções do jogo para colocar os materiais e a porta. Verifique se o jogo reconhece o cômodo antes de colocar telhado ou decoração; parecer uma casa não garante reconhecimento.
Sua casa ou de um Pokémon?
- Sua casa: obtenha e coloque uma Ditto Flag e confira se o jogo reconhece o cômodo como seu. Veja receita, posição e funções conforme avança.
- Casa de Pokémon: coloque três móveis diferentes dentro, interaja com o Pokémon que quer convidar e siga as instruções. O Serebii aponta três peças únicas para moradores em casas feitas pelo jogador. Se a opção não aparecer, veja se o cômodo foi reconhecido, se os móveis estão dentro e se o Pokémon pode acompanhar você naquele momento.
Comece pela função exigida pelo objetivo atual. Decoração e convidados podem esperar.
Depois da construção
Confira os pedidos atuais e reserve a madeira e a pedra necessárias. Com material sobrando, faça caixas quando disponíveis e organize o estoque. Converse com Pokémon próximos, veja seus pedidos e recupere PP. Quando faltar material, faça voltas curtas nas áreas abertas sem presumir um tempo fixo de reaparecimento.
Se o cômodo não for reconhecido, confira paredes conectadas, porta e blocos aceitos; entre e leia as orientações da tela. Para regras específicas e receitas, o jogo atual tem prioridade sobre este exemplo.
Fontes
- Serebii: Building Houses & Building Kits — Casa construída manualmente e três móveis distintos para Pokémon
- Radio Times: Pokémon Pokopia beginner's guide — Movimentos iniciais, PP e armazenamento
- Thonky: Withered Wasteland — First Leaf Den, three furniture and Ditto Flag sequence
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