संक्षिप्त उत्तर

लेन चुनने से पहली टीम फाइट तक, हर किल के पीछे भागने के बजाय प्राथमिकताएं समझें।

पहले मैच में सबसे ज्यादा किल लेना जरूरी नहीं। टीम से अपनी लेन तय करें, सामने की मिनियन वेव संभालें और नक्शे पर खतरा दिखे तो टावर की ओर लौटें। दुश्मन का बेस गिराने से जीत मिलती है; कम स्वास्थ्य वाले विरोधी को जाल में जाकर पकड़ने की कोशिश उसे छोड़ने से ज्यादा नुकसान दे सकती है।

यह उदाहरण सामान्य तीन-लेन मैच का है। हीरो के नाम, नक्शे के निशान और बड़े उद्देश्यों के नियम सर्वर व अपडेट से बदल सकते हैं; खेल में वर्तमान जानकारी देखें।

बेस से निकलकर लेन चुनें

ऐसा हीरो चुनें जिसकी स्किल समझते हैं। देखें कौन जंगल जा रहा है और क्या कोई टीम की मदद के लिए घूमने वाला है। नक्शे में गोल्ड, EXP और मिड लेन दिखाई दें तो हीरो और टीम के अनुसार जाएं। सिर्फ इसलिए दो साथियों के पीछे एक ही लेन में न दौड़ें कि वे वहां जा रहे हैं।

शुरुआत में मार्क्समैन गोल्ड लेन, मैज मिड और निकट युद्ध वाला फाइटर EXP लेन आजमा सकता है। यह आसान शुरुआती सुझाव है, हर हीरो और टीम का नियम नहीं। जंगल खिलाड़ी के अपने संसाधन होते हैं; उसकी योजना जाने बिना उस मॉन्स्टर को न छीनें जिसे वह लड़ रहा है।

पहले मिनियन संभालें

अपने मिनियन को आगे जाने दें और बेसिक अटैक तथा स्किल से दुश्मन की वेव साफ करके गोल्ड व अनुभव लें। विरोधी हीरो से वार करने से पहले अपना स्वास्थ्य और उपलब्ध स्किल देखें। वेव साफ होने पर मिनीमैप देखें। दुश्मन की स्थिति पता न हो तो अकेले झाड़ी या विरोधी जंगल में गहराई तक न जाएं।

विरोधी टावर के नीचे लौट गया? रुकें। टावर अपनी सीमा में लक्ष्य पर हमला करता है और दुश्मन हीरो पर हमला करने से उसकी गोली आपकी ओर आ सकती है। बिना मिनियन सहायता, कम स्वास्थ्य या दूर साथियों के साथ पीछा करना खास तौर पर खतरनाक है।

उद्देश्य से पहले नक्शा देखें

हर वेव के बाद मिनीमैप देखें। दुश्मन लेन से गायब हो, नदी के पास दिखाई दे या टीम पीछे हटने का संकेत दे तो सुरक्षित जगह लौटें। नक्शे पर दुश्मन न दिखना जानकारी की कमी है, रास्ता सुरक्षित होने का प्रमाण नहीं।

स्वास्थ्य कम है या स्किल कूलडाउन पर हैं? टावर के पास लौटें, जरूरत हो तो बेस जाकर ठीक हों और फिर अगली वेव संभालें। टीम नदी के बड़े उद्देश्य के लिए इकट्ठा हो तो रास्ता, साथियों की दूरी और दुश्मन पहले पहुंचा है या नहीं, जांचें। अपने टावर पर मिनियन दबाव बना रहे हों तो निकलने से पहले सोचें कि लेन कौन बचाएगा।

पहली टीम फाइट

शामिल होने से पहले दोनों टीमों की स्थिति और संख्या देखें। मार्क्समैन और कमजोर मैज आम तौर पर साथियों के पीछे रहकर सुरक्षित पहुंच वाले लक्ष्य को मारते हैं। निकट युद्ध वाला हीरो भी अकेले दुश्मनों के समूह में न दौड़े। टीम पीछे हटने को कहे या कई साथी गिर चुके हों तो आखिरी वार के लिए रुकने के बजाय सुरक्षित लौटें।

लड़ाई जीतने के बाद स्वास्थ्य और वेव की जगह देखें, फिर टीम के साथ तय करें कि टावर धकेलना है या पास का उद्देश्य लेना है। हारने पर आती वेव साफ करके टावर के करीब रक्षा करें। किल अवसर बनाती हैं; मिनियन आगे बढ़ाना और इमारतें गिराना जीत की ओर प्रगति देता है।

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ONE Esports: नए खिलाड़ियों की गाइड · मैच की बुनियाद · मैज गाइड

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