সংক্ষিপ্ত উত্তর

লেন বাছাই থেকে প্রথম দলীয় লড়াই পর্যন্ত প্রতিটি কিলের পেছনে না ছুটে কী করবেন জেনে নিন।

প্রথম ম্যাচে সবচেয়ে বেশি কিল পেতেই হবে না। দলের সঙ্গে নিজের লেন ঠিক করুন, সামনের মিনিয়ন সামলান এবং মানচিত্রে বিপদ দেখলে টাওয়ারের দিকে ফিরুন। প্রতিপক্ষের বেস ধ্বংস করলেই জয়; অল্প স্বাস্থ্য থাকা শত্রুর পেছনে ফাঁদে ঢোকা তাকে পালাতে দেওয়ার চেয়ে বেশি ক্ষতি করতে পারে।

এখানে সাধারণ তিন লেনের ম্যাচ ধরা হয়েছে। হিরোর নাম, মানচিত্রের চিহ্ন ও বড় লক্ষ্যগুলোর নিয়ম সার্ভার ও আপডেটে বদলাতে পারে; গেমে বর্তমান তথ্য দেখুন।

বেস থেকে বেরিয়ে লেন বাছুন

যার স্কিল বোঝেন এমন হিরো নিন। কে জঙ্গলে যাচ্ছে এবং কেউ দলকে সাহায্য করতে ঘুরবে কি না দেখুন। মানচিত্রে গোল্ড, EXP ও মিড লেন দেখালে হিরো ও দলের বিন্যাস অনুযায়ী যান। দুই সঙ্গী যাচ্ছে বলেই তাদের সঙ্গে একই লেনে ছুটবেন না।

শুরুতে মার্কসম্যান গোল্ড লেন, ম্যাজ মিড এবং কাছ থেকে লড়া ফাইটার EXP লেন চেষ্টা করতে পারে। এটি সহজ সূচনা, সব হিরো ও দলের বাধ্যতামূলক নিয়ম নয়। জঙ্গলের খেলোয়াড়ের নিজের সম্পদ আছে; পরিকল্পনা না বুঝে সঙ্গী যে দানবকে আক্রমণ করছে সেটি কেড়ে নেবেন না।

আগে মিনিয়নের ঢেউ পরিষ্কার করুন

নিজ দলের মিনিয়নকে এগোতে দিন; সাধারণ আক্রমণ ও স্কিল দিয়ে শত্রুর ঢেউ সামলে গোল্ড ও অভিজ্ঞতা নিন। শত্রু হিরোর সঙ্গে আঘাত বিনিময়ের আগে নিজের স্বাস্থ্য ও প্রস্তুত স্কিল দেখুন। ঢেউ শেষে মিনিম্যাপ দেখুন। শত্রুর অবস্থান অজানা হলে একা ঝোপে বা তাদের জঙ্গলের গভীরে ঢুকবেন না।

শত্রু টাওয়ারের নিচে ফিরেছে? থামুন। টাওয়ার তার সীমানার লক্ষ্যকে আক্রমণ করে এবং শত্রু হিরোকে আঘাত করলে টাওয়ারের গুলি আপনার দিকে আসতে পারে। মিনিয়ন ছাড়া, কম স্বাস্থ্যে বা সঙ্গীরা দূরে থাকলে পিছু ধাওয়া বিশেষ বিপজ্জনক।

লক্ষ্য ধরার আগে মানচিত্র দেখুন

প্রতিটি ঢেউয়ের পর মিনিম্যাপ দেখুন। শত্রু লেন থেকে অদৃশ্য হলে, নদীর কাছে দেখা দিলে বা দল পিছু হটার সংকেত দিলে নিরাপদ স্থানে ফিরুন। মানচিত্রে শত্রুকে না দেখা তথ্যের অভাব, পথ নিরাপদ তার প্রমাণ নয়।

স্বাস্থ্য কম বা স্কিল কুলডাউনে? টাওয়ারের কাছে ফিরুন, দরকার হলে বেসে সুস্থ হয়ে পরের ঢেউ সামলান। দল নদীর বড় লক্ষ্য নিতে জমলে পথ, সঙ্গীদের দূরত্ব ও শত্রু আগে এসেছে কি না দেখুন। নিজের টাওয়ারে মিনিয়ন চাপ দিলে যাওয়ার আগে কে লেন রক্ষা করবে ভাবুন।

প্রথম দলীয় লড়াই

যোগ দেওয়ার আগে দুই দলের অবস্থান ও সংখ্যা দেখুন। মার্কসম্যান ও কম টেকসই ম্যাজ সাধারণত সঙ্গীদের পেছনে থেকে নিরাপদে আঘাত করা যায় এমন লক্ষ্য মারেন। কাছের যোদ্ধাও একা শত্রুর দলে ধাওয়া করবেন না। দল পিছু হটতে বললে বা কয়েকজন সঙ্গী পড়ে গেলে শেষ আঘাতের জন্য না থেকে নিরাপদে ফিরুন।

লড়াই জিতলে স্বাস্থ্য ও মিনিয়নের অবস্থান দেখে দলের সঙ্গে ঠিক করুন টাওয়ার ঠেলবেন নাকি কাছের লক্ষ্য নেবেন। হারলে আসা ঢেউ পরিষ্কার করে টাওয়ারের কাছে রক্ষা করুন। কিল সুযোগ তৈরি করে; মিনিয়ন এগোনো ও স্থাপনা ভাঙা সেই সুযোগকে জয়ের অগ্রগতিতে বদলায়।

তথ্যসূত্র

ONE Esports: নতুনদের গাইড · ম্যাচের ভিত্তি · ম্যাজ গাইড

উৎস

সংশোধনের ইতিহাস

— সম্প্রতি হালনাগাদ