Kısa yanıt

Koridor seçiminden ilk takım savaşına, her skorun peşine düşmeden önceliklerinizi belirleyin.

İlk maçta en çok skoru almanız gerekmiyor. Takımla koridorunuzu belirleyin, önünüzdeki minyonlarla ilgilenin ve haritada tehlike varsa kulenize doğru çekilin. Rakip üssü yıkmak maçı kazandırır; az canlı bir rakibi tuzağa kadar kovalamak onu kaçırmaktan daha pahalıya mal olabilir.

Örnek, tipik üç koridorlu bir maç içindir. Kahraman adları, harita işaretleri ve büyük hedef kuralları sunucuya veya güncellemeye göre değişebilir; oyundaki güncel bilgiyi kontrol edin.

Üsten çıkın ve koridor seçin

Yeteneklerini anladığınız bir kahraman seçin. Kimin ormana gittiğine ve takımda dolaşan destek olup olmadığına bakın. Haritada altın, deneyim ve orta koridor işaretliyse kahramanınıza ve takım düzenine uygun yere gidin. İki takım arkadaşı gidiyor diye aynı koridora koşmayın.

İlk denemede nişancı altın koridoruna, büyücü ortaya, yakın dövüşçü deneyim koridoruna odaklanabilir. Bunlar erişilebilir başlangıçlardır; her kahraman ve takım için kesin kural değildir. Ormancının kendi orman kaynakları vardır; planını bilmeden takım arkadaşınızın savaştığı yaratığı gelişigüzel almayın.

Önce minyon dalgasını temizleyin

Takım minyonlarının ilerlemesine izin verin; altın ve deneyim için rakip dalgayı normal saldırı ve yeteneklerle temizleyin. Rakip kahramanla hasar takasına girmeden önce canınıza ve hazır yeteneklerinize bakın. Dalga bitince mini haritayı kontrol edin. Düşmanların konumu bilinmiyorsa tek başınıza çalıya veya rakip ormanının derinine girmeyin.

Rakip kulesinin altına mı çekildi? Durun. Kule menzildeki hedeflere saldırır ve rakip kahramana vurmanız kule ateşini üzerinize çekebilir. Minyon desteği olmadan, az canla veya takım uzaktayken kovalamak özellikle tehlikelidir.

Hedeften önce haritaya bakın

Her dalgadan sonra mini haritayı kontrol edin. Rakip koridordan kaybolursa, nehir yakınında görünürse veya takım geri çekilme işareti verirse daha güvenli bir konuma dönün. Haritada rakip görmemek yolun güvenli olduğunun kanıtı değildir; bilgi eksikliğidir.

Canınız azsa veya yetenekleriniz bekleme süresindeyse kulenize yaklaşın, gerekirse üsse dönüp yenilenin ve sonraki dalgayla ilgilenin. Takım nehirde büyük hedef için toplanıyorsa yolu, takımın uzaklığını ve rakibin önce gelip gelmediğini kontrol edin. Minyonlar kulenizi zorluyorsa ayrılmadan önce koridoru kimin savunacağını düşünün.

İlk takım savaşı

Katılmadan iki takımın konumunu ve sayısını inceleyin. Nişancılar ve kırılgan büyücüler genellikle takım arkadaşlarının arkasında durur ve güvenle erişebildikleri hedefe vurur. Yakın dövüşçüler de tek başına düşman grubuna koşmamalı. Takım geri çekiliyorsa veya birkaç müttefik düşmüşse son bir vuruş için kalmak yerine güvene gidin.

Savaşı kazanınca canınızı ve minyon konumunu kontrol edin; takımla kuleye ilerlemek veya yakındaki hedefi almak arasında karar verin. Kaybedince gelen dalgayı temizleyip kuleye yakın savunun. Skor fırsat yaratır; minyon ilerletmek ve yapıları yıkmak bu fırsatı galibiyete yaklaştırır.

Kaynaklar

ONE Esports: başlangıç rehberi · Maçın temelleri · Büyücü rehberi

Kaynaklar

Değişiklik geçmişi

— Son güncellenen