संक्षिप्त उत्तर

पहले पहचानें दुश्मन क्यों बच रहा है, फिर अपने हीरो के काम का काउंटर चुनें।

अगर लड़ाई में दुश्मन की हेल्थ वापस बढ़ती है, तो ऐसा हीलिंग कम करने वाला आइटम देखें जिसका असर आपका हीरो लगा सके। अगर आपका फिजिकल डैमेज पहली हिट से कम है और दुश्मन ने फिजिकल डिफेंस खरीदा है, तो फिजिकल पेनेट्रेशन देखें। पेनेट्रेशन हीलिंग नहीं रोकता और एंटी-हील आर्मर नहीं हटाता।

बचने की वजह पहचानें

सुरक्षित समय पर स्कोरबोर्ड खोलकर दुश्मन के आइटम देखें। हेल्थ वापस बढ़ने, बार-बार शील्ड आने और पहली हिट के डैमेज पर ध्यान दें। अपनी लेवल और खरीद भी तुलना करें; एक काउंटर आइटम बड़ी गोल्ड कमी अपने आप नहीं मिटाता।

समस्या किस तरह का आइटम देखें उदाहरण
बार-बार हीलिंग ऐसा एंटी-हील जिसका असर लगा सकें फिजिकल: Sea Halberd; मैजिक: Glowing Wand
ज्यादा फिजिकल डिफेंस फिजिकल डैमेज के लिए फिजिकल पेनेट्रेशन Malefic Roar
ज्यादा मैजिक डिफेंस मैजिक डैमेज के लिए मैजिक पेनेट्रेशन Divine Glaive

फ्रंटलाइन टैंक Dominance Ice भी देख सकता है: इसकी हीलिंग कटौती उस दुश्मन पर लगती है जो पहनने वाले को नुकसान पहुँचाए, इसलिए टैंक पर हमला न करने वाला हीलर इससे प्रभावित न भी हो। मौजूदा विवरण जाँचें।

नाम और प्रभाव बदल सकते हैं। दुकान में विवरण खोलकर असर लगने की शर्त पढ़ें; दूर से मारने वाला हीरो और सामने खड़ा टैंक किसी डिफेंस आइटम का असर एक तरह से नहीं लगाते।

पूरी बिल्ड नहीं, एक स्लॉट बदलें

हीरो के जरूरी शुरुआती आइटम रखें और समस्या लड़ाई का फैसला करने लगे तो काउंटर जल्दी लें। लगातार हील करने वाले दुश्मन के सामने मार्क्समैन अगले शुद्ध डैमेज आइटम से पहले Sea Halberd देख सकता है। समस्या आर्मर हो तो Malefic Roar जांचें।

अगर लक्ष्य को सुरक्षित हिट नहीं कर सकते तो पहुंचने वाले साथी से असर लगाने की बात करें। लड़ाई के बाद देखें कि दुश्मन हीलिंग, शील्ड, पोजिशन या लेवल से बचा; उसी आधार पर अगला स्लॉट चुनें, बार-बार आइटम न बेचें। स्लॉट भरने पर सबसे कम उपयोगी आइटम तभी बदलें जब काउंटर का लाभ खोए डैमेज या बचाव के लायक हो।

संदर्भ: काउंटर आइटम चुनना

Dominance Ice / Lifebane

स्रोत

बदलाव का इतिहास

— हाल में अपडेट