Tìm lý do đối thủ sống sót rồi chọn trang bị tướng của bạn có thể kích hoạt.
Nếu máu đối thủ tăng lại trong giao tranh, hãy xem trang bị giảm hồi phục mà tướng bạn có thể kích hoạt. Nếu sát thương vật lý thấp ngay từ đầu và đối thủ đã tích nhiều giáp, cân nhắc xuyên giáp. Hai việc khác nhau: xuyên giáp không ngăn hồi máu, còn giảm hồi phục không xóa giáp.
Nhìn lại giao tranh
Khi an toàn, mở bảng điểm xem trang bị địch. Để ý máu có tăng lại, lá chắn có xuất hiện liên tục, hay sát thương thấp ngay từ đòn đầu. So cả cấp độ và trang bị của mình: một món khắc chế không tự xóa khoảng cách kinh tế lớn.
| Vấn đề | Nhóm trang bị | Ví dụ |
|---|---|---|
| Hồi phục nhiều lần | Giảm hồi phục bạn kích hoạt được | Sát thương vật lý: Sea Halberd; phép: Glowing Wand |
| Giáp vật lý cao | Xuyên vật lý cho tướng đánh vật lý | Malefic Roar |
| Kháng phép cao | Xuyên phép cho tướng gây sát thương phép | Divine Glaive |
Đỡ đòn tuyến trước cũng có thể xem Dominance Ice: hiệu ứng giảm hồi phục tác động lên kẻ địch gây sát thương cho người đeo, nên có thể không ảnh hưởng người hồi máu không đánh vào đỡ đòn. Hãy kiểm tra mô tả hiện tại.
Tên và hiệu ứng có thể đổi. Mở mô tả trong cửa hàng và đọc cách kích hoạt; xạ thủ đứng xa và đỡ đòn đứng trước không nhất thiết áp dụng hiệu ứng phòng thủ giống nhau.
Đổi một ô theo tình huống
Giữ các món đầu cần thiết cho tướng, rồi ưu tiên món khắc chế khi vấn đề bắt đầu quyết định giao tranh. Xạ thủ gặp đối thủ hồi máu liên tục có thể xem Sea Halberd trước khi mua thêm sát thương thuần. Nếu vấn đề là giáp, hãy xem Malefic Roar.
Nếu không thể chạm mục tiêu an toàn, nhờ đồng đội có thể tiếp cận áp dụng hiệu ứng. Sau giao tranh, xem đối thủ sống nhờ hồi máu, lá chắn, vị trí hay hơn cấp; dùng kết quả chọn ô tiếp theo thay vì liên tục bán đồ. Khi đủ ô, chỉ thay món ít hữu ích nhất nếu lợi ích khắc chế đáng với sát thương hoặc phòng thủ bị mất.
Nguồn
Lịch sử chỉnh sửa
— Cập nhật gần đây