Krótka odpowiedź

Znajdź przyczynę przeżywalności przeciwnika i wybierz efekt, który twoja postać zastosuje.

Jeśli zdrowie przeciwnika wraca w trakcie walki, poszukaj redukcji leczenia, którą twoja postać potrafi zastosować. Jeśli obrażenia fizyczne są małe już od pierwszego ciosu, a przeciwnik kupił obronę fizyczną, rozważ penetrację. Penetracja nie zatrzymuje leczenia, a redukcja leczenia nie usuwa pancerza.

Sprawdź, dlaczego przeciwnik przeżywa

W bezpiecznej chwili otwórz tabelę wyników i obejrzyj jego przedmioty. Obserwuj powrót zdrowia, powtarzające się tarcze i obrażenia od pierwszego trafienia. Porównaj też własny poziom i wyposażenie; jeden zakup nie wyrówna automatycznie dużej różnicy złota.

Problem Rodzaj przedmiotu Przykład
Powtarzane leczenie Redukcja leczenia, którą możesz zastosować Obrażenia fizyczne: Sea Halberd; magiczne: Glowing Wand
Wysoka obrona fizyczna Penetracja fizyczna przy obrażeniach fizycznych Malefic Roar
Wysoka obrona magiczna Penetracja magiczna przy obrażeniach magicznych Divine Glaive

Tank na pierwszej linii może też sprawdzić Dominance Ice: ograniczenie leczenia działa na wroga, który zadaje obrażenia noszącemu, więc może nie objąć uzdrowiciela, który nie atakuje tanka. Sprawdź aktualny opis przedmiotu.

Nazwy i efekty mogą się zmienić. Otwórz opis w sklepie i przeczytaj warunek zastosowania; strzelec z dystansu i tank z przodu nie muszą aktywować efektu defensywnego w ten sam sposób.

Dostosuj jedno miejsce

Zachowaj początkowe przedmioty potrzebne postaci, a kontrę przyspiesz, gdy problem zaczyna rozstrzygać walki. Strzelec przeciw częstemu leczeniu może sprawdzić Sea Halberd przed kolejnym przedmiotem na obrażenia. Jeśli problemem jest pancerz, sprawdź Malefic Roar.

Jeśli nie możesz bezpiecznie trafić leczonego celu, uzgodnij zastosowanie efektu z sojusznikiem. Po walce oceń, czy przeciwnika uratowało leczenie, tarcza, pozycja czy przewaga poziomu. Na tej podstawie wybierz następny przedmiot zamiast ciągle sprzedawać wyposażenie. Przy pełnych miejscach wymień najmniej przydatny przedmiot tylko wtedy, gdy korzyść jest warta utraconych obrażeń lub obrony.

Źródło: dobór przedmiotów przeciw przeciwnikowi

Dominance Ice / Lifebane

Źródła

Historia zmian

— Ostatnio zaktualizowane