संक्षिप्त उत्तर

साथी का पीछा हो रहा है, इसका मतलब तुरंत टेलीपोर्ट करना नहीं है। देखें उतरने की जगह सुरक्षित है या नहीं, पहुँचकर लड़ाई बदल सकते हैं या नहीं और छोड़ी हुई लेन का क्या होगा। जानकारी साफ न हो तो मिनीमैप देखें और टीम को बताएँ, एक और मौत देने न पहुँचें।

साथी का पीछा हो रहा है, इसका मतलब तुरंत टेलीपोर्ट करना नहीं है। देखें उतरने की जगह सुरक्षित है या नहीं, पहुँचकर लड़ाई बदल सकते हैं या नहीं और छोड़ी हुई लेन का क्या होगा। जानकारी साफ न हो तो मिनीमैप देखें और टीम को बताएँ, एक और मौत देने न पहुँचें।

यह गाइड सामान्य Dota 2 मैचों में निर्णय लेने के लिए है। हीरो, आइटम और पैच से विवरण बदलते हैं; टेलीपोर्ट की उपलब्धता और लक्ष्य मौजूदा मैच के आइटम विवरण तथा नक्शे में जाँचें।

जाने से पहले चार जाँच

  1. उतरने की जगह: उपलब्ध स्थान लड़ाई से कितना दूर है? आसपास दुश्मन दिखते हैं? टेलीपोर्ट के बाद लंबा चलना देर करा सकता है।
  2. संख्या और स्थिति: साथी अभी भाग या लड़ सकता है? आपके पास स्वास्थ्य, मैना और अहम क्षमताएँ हैं? नक्शे से गायब दुश्मन का दूर होना तय नहीं है।
  3. लेन और टावर: आपके जाने पर क्रीप वेव टावर को खतरा देगी? कोई और साथी लेन संभाल सकता है? खाली लेन से टावर या बड़ी वेव खो सकती है।
  4. कीमत: टेलीपोर्ट उपलब्ध है और बाद में लौटेंगे कैसे? तुरंत वापस टेलीपोर्ट करना संभव न भी हो।

तीन आम स्थितियाँ

पहुँचने से बचाव संभव हो तो मदद करें

साथी के पास स्वास्थ्य और निकलने की जगह है, उतरने की जगह सुरक्षित है और आपका नियंत्रण या उपचार परिणाम बदल सकता है। टीम को बताएँ, सुरक्षित स्थान चुनें और फिर लड़ने या पीछे हटने में मदद का फैसला करें। अनुमान से बहुत अधिक दुश्मन आएँ तो सिर्फ टेलीपोर्ट करने के कारण लड़ाई न ठेलें।

अवसर मिले तो टावर पुश करें

कई दुश्मन नक्शे के दूसरी ओर दिख रहे हैं और पास मित्र क्रीप तथा सहयोग है तो टावर पुश करने पर विचार करें और लक्ष्य चिह्नित करें। दुश्मन के गायब होने या बचाव के लिए लौटने पर नज़र रखें। उनकी स्थिति अज्ञात हो जाए तो अंतिम कुछ वारों के लिए बिना दृष्टि वाले क्षेत्र में जाने से पहले लौटें।

मदद संभव न हो तो फार्म जारी रखें

साथी मर चुका हो, उतरने की जगह घिरी हो या आपके पहुँचने से पहले लड़ाई खत्म होगी तो केवल भाग लेने के लिए टेलीपोर्ट न करें। सुरक्षित वेव या पास के संसाधन लें, दुश्मन की चाल देखें और टीम को अपने टेलीपोर्ट की स्थिति बताएँ।

निर्णय के बाद

बचाव सफल हो तो बिना दृष्टि वाले इलाके में पीछा न करें। आगे बढ़ने से पहले लेन, टीम का स्वास्थ्य और मैना देखें। मदद विफल हो तो कारण पहचानें: देर से पहुँचना, खतरनाक जगह या न दिखा दुश्मन। अगली बार वही निर्णय सुधारें।

स्रोत: आधिकारिक Dota 2 · Liquipedia: नए खिलाड़ियों के लक्ष्य

स्रोत

बदलाव का इतिहास

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