快速解答

區分手動存檔與檢查點,並依難度及主角檢查存檔方式。

如果進度比預期倒退很多,先停下來,不要急著覆蓋存檔格。死亡後使用的檢查點和手動選擇的存檔,可能記錄在不同時間;主角與難度也會影響存檔方式。弄清楚哪份較新之前,保留現有本機和平台雲端資料,不要為了排查直接刪檔。

先比對實際載入了什麼

  1. 記下原本預期的難度、主角、地點和大致時間。在標題畫面查看可用存檔及其顯示的時間或說明;不同平台的選單名稱可能不同。
  2. 如果剛才使用的是繼續遊戲或死亡後重新開始,拿它和明確選擇的手動存檔比較。查看各筆顯示的主角與地點;不要以為最新自動檢查點一定等於最後一次手動存檔。
  3. 公開資料指出,在 **Standard(Classic)**和 Insanity 難度下,格蕾絲使用打字機存檔需要墨帶;里昂章節的存檔方式不同。**Standard(Modern)**的資料則描述格蕾絲不需墨帶,且自動存檔較頻繁。先核對自己選的難度和當前遊戲提示,不要把同一規則套到兩位主角。
  4. 找到預期的手動存檔後,明確選取並讀取,確認地點和背包再繼續。如果只看到較早的紀錄,再檢查是否另有自動存檔;測試期間不要覆蓋其他存檔格。

本機和雲端進度不一致時

先別猜該用哪份覆蓋哪份。記錄平台顯示的時間和存檔說明,並在平台提供方法時依官方指引保留備份。PC、PlayStation 和 Xbox 的雲端衝突提示可能不同;看清楚覆蓋方向,不明白時先找平台支援。本篇尚未分別實測各平台目前的同步選單。

如果所有紀錄都沒有遺失的進度,向 Capcom 支援提供平台、遊戲版本、難度、主角、最後確認的存檔與錯誤訊息。從未寫入的檢查點可能無法恢復;反覆讀檔或刪除檔案不能保證找回。

參考:格蕾絲存檔點與墨帶、難度與存檔方式、自動存檔說明

資料來源

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