คำตอบสั้น ๆ

แยกเซฟด้วยตัวเองกับจุดตรวจและตรวจความต่างของตัวละครกับความยาก

หากเกมย้อนกลับไกลกว่าที่คิด ให้หยุดก่อนเขียนทับช่องเซฟ จุดตรวจหลังตายกับเซฟที่เลือกเองอาจเป็นคนละเวลา และตัวละครกับความยากก็มีผลต่อวิธีเซฟ เก็บสำเนาในเครื่องและคลาวด์ไว้จนรู้ว่าอันไหนใหม่กว่า อย่าลบไฟล์เซฟเพื่อหาสาเหตุ

เปรียบเทียบสิ่งที่โหลดจริง

  1. จดความยาก ตัวละคร สถานที่และเวลาโดยประมาณของความคืบหน้าที่คาดหวัง ที่หน้าชื่อเกมตรวจรายการเซฟและเวลาหรือคำอธิบายที่แสดง ชื่อเมนูอาจต่างตามแพลตฟอร์ม
  2. หากใช้ Continue หรือเริ่มใหม่หลังตาย ให้เทียบกับเซฟด้วยตัวเองที่เลือกชัดเจน ดูตัวละครและสถานที่ของแต่ละรายการ อย่าคิดว่าจุดตรวจอัตโนมัติล่าสุดคือเซฟด้วยตัวเองล่าสุด
  3. แหล่งข้อมูลระบุว่าใน Standard (Classic) และ Insanity เกรซต้องใช้ ink ribbon เพื่อเซฟที่เครื่องพิมพ์ดีด ส่วนของลีออนมีวิธีต่างกัน สำหรับ Standard (Modern) มีรายงานว่าเซฟอัตโนมัติบ่อยกว่าและเกรซไม่ต้องใช้ริบบอน ตรวจความยากและข้อความในเกมปัจจุบัน อย่าใช้กฎเดียวกับทั้งสองตัวละคร
  4. หากพบช่องเซฟที่ต้องการ ให้เลือกโหลดแล้วตรวจสถานที่และกระเป๋าก่อนเล่นต่อ ถ้ามีแต่รายการเก่าให้ดูว่ามีเซฟอัตโนมัติแยกหรือไม่ อย่าเขียนทับช่องอื่นระหว่างทดลอง

หากข้อมูลในเครื่องกับคลาวด์ต่างกัน

อย่าเดาว่าสำเนาใดต้องทับอีกสำเนา จดเวลาและคำอธิบายที่แพลตฟอร์มแสดง เก็บสำรองตามคำแนะนำทางการหากมี ข้อความขัดแย้งของ PC, PlayStation และ Xbox ต่างกัน อ่านทิศทางการเขียนทับและถามฝ่ายช่วยเหลือแพลตฟอร์มหากไม่ชัด คู่มือนี้ยังไม่ได้ทดสอบเมนูซิงก์ปัจจุบันแยกกัน

หากไม่มีรายการใดมีความคืบหน้าที่หายไป ให้จดแพลตฟอร์ม เวอร์ชันเกม ความยาก ตัวละคร เซฟล่าสุดที่ยืนยันและข้อความผิดพลาดเพื่อแจ้ง Capcom จุดตรวจที่ไม่เคยถูกเขียนอาจกู้ไม่ได้ การโหลดซ้ำหรือลบไฟล์ไม่รับประกันว่าจะกลับมา

อ้างอิง: จุดเซฟเกรซและริบบอน, ความยากและการเซฟ, เซฟอัตโนมัติ

แหล่งข้อมูล

ประวัติการแก้ไข

— อัปเดตล่าสุด