Diferencie saves manuais e checkpoints e considere dificuldade e personagem.
Se o jogo voltou mais do que você esperava, pare antes de sobrescrever um espaço. O checkpoint após morrer e um save manual escolhido podem registrar momentos diferentes; personagem e dificuldade também mudam como você salva. Preserve as cópias local e na nuvem até entender qual é mais recente. Não apague arquivos para diagnosticar.
Compare o que foi carregado
- Anote dificuldade, personagem, local e horário aproximado do progresso esperado. Na tela inicial, confira os saves disponíveis e os horários ou descrições mostrados; os nomes dos menus variam por plataforma.
- Se usou Continuar ou reiniciou após morrer, compare com um save manual selecionado explicitamente. Veja personagem e local de cada entrada; não presuma que o último checkpoint automático seja o último save manual.
- Fontes relatam que em Standard (Classic) e Insanity, Grace precisa de ink ribbon para salvar na máquina de escrever; as partes de Leon têm comportamento diferente. Em Standard (Modern), os relatos descrevem autosaves mais frequentes e Grace sem necessidade de ink ribbon. Confira a dificuldade e as mensagens atuais do jogo; não aplique uma regra aos dois personagens.
- Se encontrar o espaço manual desejado, selecione-o e carregue; confirme local e inventário antes de continuar. Se só houver registro anterior, veja se existe autosave separado; não sobrescreva outros espaços durante o teste.
Se os dados locais e da nuvem divergem
Não adivinhe qual cópia deve sobrescrever a outra. Anote horários e descrições exibidos e preserve uma cópia seguindo as instruções oficiais da plataforma, quando disponíveis. As telas de conflito variam entre PC, PlayStation e Xbox; leia a direção da sobrescrita e procure o suporte da plataforma se estiver confuso. Este guia não testou separadamente os menus atuais de sincronização.
Se nenhum registro tiver o progresso perdido, anote plataforma, versão, dificuldade, personagem, último save confirmado e mensagem de erro para o suporte da Capcom. Um checkpoint que nunca foi gravado talvez não seja recuperável; carregar repetidamente ou apagar arquivos não garante retorno.
Referências: save de Grace e ink ribbon, dificuldade e saves, autosave
Fontes
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