मैनुअल सेव और चेकपॉइंट अलग करें और कठिनाई व पात्र का फर्क देखें।
गेम उम्मीद से ज्यादा पीछे ले जाए तो किसी स्लॉट पर ओवरराइट करने से पहले रुकें। मरने के बाद चेकपॉइंट और चुना मैनुअल सेव अलग समय के हो सकते हैं; पात्र और कठिनाई भी सेव के तरीके को प्रभावित करते हैं। नया कौन सा है समझने तक लोकल और क्लाउड कॉपी रखें। जांच के लिए सेव फाइल न मिटाएं।
वास्तव में क्या लोड हुआ, तुलना करें
- अपेक्षित प्रगति की कठिनाई, पात्र, जगह और अनुमानित समय लिखें। टाइटल स्क्रीन पर उपलब्ध सेव और दिखते समय या विवरण देखें; प्लेटफॉर्म के अनुसार मेनू नाम अलग हो सकते हैं।
- Continue या मौत के बाद दोबारा शुरुआत की हो तो उसकी तुलना स्पष्ट चुने मैनुअल सेव से करें। हर प्रविष्टि का पात्र और स्थान देखें; नवीनतम ऑटो चेकपॉइंट को आखिरी मैनुअल सेव न मानें।
- स्रोत बताते हैं कि Standard (Classic) और Insanity में Grace को टाइपराइटर पर सेव के लिए ink ribbon चाहिए; Leon के हिस्सों में सेव व्यवहार अलग है। Standard (Modern) के लिए ज्यादा ऑटोसेव और Grace को रिबन न चाहिए होने का विवरण है। चुनी कठिनाई और गेम के मौजूदा संकेत जांचें; दोनों पात्रों पर एक नियम न लगाएं।
- इच्छित मैनुअल स्लॉट मिले तो उसे चुनकर लोड करें और आगे बढ़ने से पहले जगह व इन्वेंटरी जांचें। केवल पुरानी प्रविष्टि हो तो अलग ऑटोसेव दिखता है या नहीं देखें; परीक्षण में दूसरा स्लॉट ओवरराइट न करें।
लोकल और क्लाउड प्रगति अलग हो तो
कौन सी कॉपी दूसरी पर लिखनी है इसका अनुमान न लगाएं। दिखते समय और विवरण लिखें तथा उपलब्ध होने पर प्लेटफॉर्म के आधिकारिक निर्देश से बैकअप रखें। PC, PlayStation और Xbox के संघर्ष संदेश अलग हैं; ओवरराइट की दिशा पढ़ें और अस्पष्ट हो तो प्लेटफॉर्म सपोर्ट पूछें। इस गाइड ने मौजूदा सिंक मेनू अलग-अलग नहीं जांचे।
किसी सेव में खोई प्रगति न हो तो Capcom सपोर्ट के लिए प्लेटफॉर्म, गेम संस्करण, कठिनाई, पात्र, आखिरी पक्का सेव और त्रुटि लिखें। जो चेकपॉइंट कभी लिखा ही न गया हो वह शायद वापस न आए; बार-बार लोड करना या फाइल मिटाना रिकवरी की गारंटी नहीं है।
स्रोत
बदलाव का इतिहास
— हाल में अपडेट