Trả lời nhanh

Hãy short rest khi cả nhóm cần hồi phục giữa hai trận nhưng vẫn còn đủ khả năng quan trọng cho trận tới. Chọn long rest khi cần hồi phục đầy đủ hơn và tình huống cho phép về trại. Nghỉ ngơi hữu ích, nhưng một số sự kiện tiến triển sau điều kiện kích hoạt cụ thể; xem xung quanh trước khi rời đi.

Hãy short rest khi cả nhóm cần hồi phục giữa hai trận nhưng vẫn còn đủ khả năng quan trọng cho trận tới. Chọn long rest khi cần hồi phục đầy đủ hơn và tình huống cho phép về trại. Nghỉ ngơi hữu ích, nhưng một số sự kiện tiến triển sau điều kiện kích hoạt cụ thể; xem xung quanh trước khi rời đi.

Bài viết nói về bản gốc, không giả định dùng mod. Tài nguyên hồi tùy class và khả năng; độ khó hoặc thiết lập tùy chỉnh có thể đổi số đồ tiếp tế cần dùng. Kiểm tra màn hình nghỉ trong bản lưu.

Short rest giữa các trận

Xem máu cả nhóm và tài nguyên quan trọng của từng nhân vật. Short rest hồi máu và một số tài nguyên class, nhưng không hồi mọi spell slot hay kỹ năng. Ví dụ, pact slot của Warlock hồi khác với nhiều slot thông thường. Đọc mô tả tài nguyên của nhân vật để biết thứ gì được hồi.

Nếu trận tiếp theo ở gần và kỹ năng chính vẫn còn, short rest là bước đầu hữu ích. Nếu slot thông thường cần thiết đã hết và trận tới khó, chỉ short rest có thể chưa đủ. Xem số lần short rest còn lại; đừng mặc định là vô hạn.

Long rest để hồi nhiều hơn

Khi nhóm cần hồi phục rộng hơn, về trại và bắt đầu long rest qua giao diện trại. Màn hình nghỉ cho biết số camp supplies cần thiết. Muốn nghỉ đầy đủ, chọn đủ thức ăn hoặc tiếp tế khác đạt con số hiển thị. Explorer và Balanced thường cần 40 điểm, Tactician thường cần 80; thiết lập tùy chỉnh có thể khác. Hãy theo con số trong bản lưu.

Nếu nghỉ khi không đủ tiếp tế, bạn nhận partial rest với mức hồi phục thấp hơn. Đọc màn hình trước khi xác nhận, nhất là khi cần spell slot cho trận khó. Thu thức ăn và tiếp tế lúc khám phá; không phải vật phẩm nào cũng có cùng giá trị.

Trại cũng có thể xuất hiện hội thoại đồng đội và sự kiện cốt truyện. Long rest không tự nó là sai; tránh mọi lần nghỉ có thể khiến bạn bỏ lỡ tương tác và nhóm thiếu chuẩn bị.

Nghỉ dài đầy đủ khôi phục hai lượt nghỉ ngắn thông thường; nghỉ một phần thì không. Nếu đã nghỉ thiếu tiếp tế mà vẫn hết lượt, hãy thu thập tiếp tế và nghỉ đầy đủ khi an toàn. Một số kỹ năng cho thêm hồi phục.

Xử lý việc khẩn trước khi rời đi

Mỗi sự kiện có điều kiện riêng. Cảnh báo vào khu vực mới, tiến gần một cảnh hoặc hành động trong nhiệm vụ có thể quan trọng hơn số lần nghỉ đơn thuần. Đừng mặc định mọi nhiệm vụ đều tiến triển sau một lần nghỉ, hoặc mọi cảnh khẩn có thể chờ mãi.

Ví dụ đầu game: sau khi tiến gần các tòa nhà đang cháy ở Waukeen's Rest, rời đi để long rest hoặc fast travel có thể khiến người sống sót bị mắc kẹt chết. Nếu muốn cứu họ, xử lý cảnh trước mắt rồi hãy rời đi. Ví dụ tiết lộ một địa điểm đầu game; nhiệm vụ khác có điều kiện riêng.

Trước long rest, xem có ai nguy hiểm ngay lập tức, hội thoại vừa bắt đầu cứu hộ khẩn hay game cảnh báo chuyển khu vực không. Nếu chưa chắc, lưu thủ công khi có thể, xem nhật ký và hiện trường rồi quyết định. Bản lưu cho phép cân nhắc lại, không thay thế việc hiểu hậu quả.

Nguồn: bg3.wiki: tiếp tế và partial rest · Sự kiện có thời hạn · Nghỉ ngơi

Nguồn

Lịch sử chỉnh sửa

— Cập nhật gần đây