Comece pela função do personagem e pelos atributos que suas habilidades realmente usam. Um curador que escala com Vida pode precisar de Vida; um causador de dano que precisa do Supremo em toda rotação pode precisar de Recarga de Energia antes de mais dano. Pontuação de ferramenta externa não é regra oficial nem substitui testar a equipe.
Comece pela função do personagem e pelos atributos que suas habilidades realmente usam. Um curador que escala com Vida pode precisar de Vida; um causador de dano que precisa do Supremo em toda rotação pode precisar de Recarga de Energia antes de mais dano. Pontuação de ferramenta externa não é regra oficial nem substitui testar a equipe.
Compare uma peça em quatro passos
- Leia os talentos. Identifique o atributo que afeta cura, escudo ou dano e se o Supremo precisa estar pronto com frequência. Habilidades do mesmo personagem podem ter escalas diferentes.
- Confira o atributo principal. Flor tem Vida fixa e pena tem ATQ fixo; ampulheta, cálice e tiara têm possibilidades variadas. Escolha algo útil ao personagem antes de julgar os atributos secundários.
- Veja conjunto e secundários juntos. O bônus de conjunto pode importar, mas uma peça provisória fora do conjunto com atributo principal útil pode superar uma peça ruim só para completar o conjunto. Compare os efeitos e alternativas disponíveis.
- Teste na equipe. Se o Supremo não fica pronto quando precisa, ajuste Recarga de Energia ou rotação/equipe antes de buscar mais dano. Considere também sobrevivência e cura.
Uma comparação simples
| Situação | Preferência inicial |
|---|---|
| Habilidade útil do suporte escala com Vida | Procure atributo principal de Vida adequado e Recarga suficiente para a equipe. |
| Supremo do causador de dano raramente está pronto | Uma peça adequada de Recarga pode render mais que dano até a rotação funcionar. |
| Ambas funcionam e a energia já basta | Compare efeito do conjunto e secundários relevantes; mais crítico não é automaticamente melhor para todo personagem. |
Evolua uma peça promissora aos poucos e veja o resultado antes de investir mais materiais. Necessidades variam com personagem, arma, aliados e rotação; descrição dos talentos e teste em combate são mais úteis que uma nota universal.
Fontes: Guia de artefatos KeqingMains · Orientações de artefatos da HoYoverse.