संक्षिप्त उत्तर

पहले चरित्र की भूमिका और उसकी क्षमताएँ वास्तव में जिन स्टैट पर निर्भर हैं उन्हें देखें। HP पर स्केल होने वाले हीलर को HP चाहिए हो सकता है; हर रोटेशन में Burst चाहिए वाले डैमेज डीलर को अधिक नुकसान से पहले पर्याप्त Energy Recharge चाहिए हो सकता है। बाहरी टूल का स्कोर आधिकारिक नियम या टीम परीक्षण का विकल्प नहीं है।

पहले चरित्र की भूमिका और उसकी क्षमताएँ वास्तव में जिन स्टैट पर निर्भर हैं उन्हें देखें। HP पर स्केल होने वाले हीलर को HP चाहिए हो सकता है; हर रोटेशन में Burst चाहिए वाले डैमेज डीलर को अधिक नुकसान से पहले पर्याप्त Energy Recharge चाहिए हो सकता है। बाहरी टूल का स्कोर आधिकारिक नियम या टीम परीक्षण का विकल्प नहीं है।

चार चरणों में तुलना

  1. टैलेंट पढ़ें। पहचानें हीलिंग, शील्ड या नुकसान किस स्टैट पर निर्भर है और Burst कितनी बार तैयार होना चाहिए। एक चरित्र की अलग क्षमताएँ अलग स्टैट पर स्केल हो सकती हैं।
  2. मुख्य स्टैट देखें। फूल में फ्लैट HP और पंख में फ्लैट ATK होता है; सैंड्स, गोब्लेट और सर्कलेट में कई संभावनाएँ हैं। सबस्टैट देखने से पहले उपयोगी मुख्य स्टैट चुनें।
  3. सेट और सबस्टैट साथ देखें। सेट बोनस महत्वपूर्ण हो सकता है, लेकिन उपयोगी मुख्य स्टैट वाला अस्थायी ऑफ-सेट पीस केवल सेट पूरा करने के लिए खराब पीस लगाने से बेहतर हो सकता है। प्रभाव और उपलब्ध विकल्प तुलना करें।
  4. टीम में जाँचें। Burst समय पर तैयार न हो तो नुकसान खोजने से पहले Energy Recharge बढ़ाएँ या टीम और रोटेशन बदलें। जीवित रहने और हीलिंग की ज़रूरत भी देखें।

सरल तुलना

स्थिति शुरुआती प्राथमिकता
सपोर्ट की उपयोगी क्षमता HP पर स्केल करती है उपयुक्त HP मुख्य स्टैट और उस टीम के लिए पर्याप्त Energy Recharge खोजें।
डैमेज डीलर का Burst अक्सर तैयार नहीं होता रोटेशन चलने तक उपयुक्त Energy Recharge पीस डैमेज वाले से बेहतर हो सकता है।
दोनों पीस काम करते हैं और ऊर्जा पर्याप्त है सेट प्रभाव और उपयोगी सबस्टैट तुलना करें; अधिक क्रिट हर चरित्र के लिए अपने आप बेहतर नहीं।

संभावनाशील पीस चरणों में बढ़ाएँ और अधिक सामग्री खर्च से पहले परिणाम देखें। ज़रूरत चरित्र, हथियार, टीम और रोटेशन से बदलती है; टैलेंट विवरण और वास्तविक लड़ाई सबके लिए एक स्कोर सीमा से अधिक उपयोगी हैं।

स्रोत: KeqingMains आर्टिफैक्ट गाइड · HoYoverse आर्टिफैक्ट फार्मिंग।

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