दुश्मन का एक वार पहचानें, पैरी और Issen का फर्क समझें और सुरक्षित तरीके से समय सुधारें।
Issen करने के लिए दुश्मन का वार Musashi को लगने से ठीक पहले अपना हमला शुरू करें। इसका समय सामान्य पैरी की तुलना में ज्यादा कम है। पहले अकेले दुश्मन के एक पहचाने जा सकने वाले वार पर अभ्यास करें; भीड़ में हर हमले पर पलटवार करने की कोशिश न करें।
यह गाइड Onimusha: Way of the Sword के लिए है, पुराने Onimusha खेलों के लिए नहीं। स्रोत रिलीज से पहले का Xbox Wire युद्ध अनुभव है; अपने प्लेटफॉर्म और कंट्रोल सेटिंग में हमला व बचाव के बटन जाँचें।
पहले एक वार पहचानें
ऐसी दूरी पर खड़े हों जहाँ दुश्मन आपको मार सके। उसके एक आसान हमले की शुरुआत और रास्ता देखें। पहली कोशिश में बचना प्राथमिकता रखें: ब्लॉक करें या दूर हटें और देखें कि वार वास्तव में कब पहुँचता है। हथियार उठाना चेतावनी है; Issen का क्षण चोट लगने से ठीक पहले आता है।
वही स्थिति दोहराएँ और उस क्षण के करीब अपना हमला शुरू करें। सफल Issen में खास एनीमेशन और जोरदार वार दिखता है। सामान्य हमला बहुत जल्दी निकल जाए तो अगली बार थोड़ा और रुकें। हमला शुरू होने से पहले चोट लग जाए तो थोड़ा जल्दी बटन दबाएँ।
ब्लॉक, पैरी और Issen अलग हैं
| प्रतिक्रिया | क्या ध्यान रखें |
|---|---|
| ब्लॉक | बचाव दबाए रखने से कई हमले रुकते हैं, पर स्टैमिना खर्च होता है; खत्म होने पर मुद्रा टूटती है। |
| पैरी | वार लगने के क्षण बचाव दबाने से हमला हट सकता है और मौका मिल सकता है। |
| Issen | वार लगने से ठीक पहले हमला शुरू करने पर सही समय में जवाबी वार होता है। |
पैरी से दुश्मन की लय सीख सकते हैं, लेकिन उसमें बचाव का इनपुट है; Issen के लिए हमला शुरू करना अलग काम है। खेल में डिफ्लेक्ट और डॉज भी हैं। कुछ हमलों को पैरी करने के बजाय उनसे बचना पड़ता है।
कब कोशिश रोकें?
स्वास्थ्य या स्टैमिना कम हो तो फिर से ब्लॉक करें या दूरी बनाएँ और सुरक्षित मुठभेड़ में अभ्यास करें। कई दुश्मनों से घिरे हों तो एक सही काउंटर की प्रतीक्षा से पहले खुद को बचाना बेहतर हो सकता है।
एक ही वार पर बार-बार Issen होने लगे तो दूसरा दुश्मन आजमाएँ और उसका एनीमेशन फिर देखें। कोई एक तय देरी याद करने के बजाय सामने आता खास वार पहचानें।
स्रोत
स्रोत
- Xbox Wire: लड़ाई सीखने के तरीके — Issen का समय तथा ब्लॉक, पैरी और डॉज का अंतर
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