पीली, लाल, नीली और बैंगनी आत्माओं का उपयोग तथा अपने आप सोखने की स्थिति समझें।
लड़ाई के बाद पास की आत्माएँ देखें और उन्हें Oni Gauntlet में खींचने के लिए अपनी सेटिंग का सोखने वाला बटन दबाकर रखें। पीली स्वास्थ्य भरती है, लाल उन्नयन के लिए है, नीली Oni Power भरती है और बैंगनी Awakening गेज से जुड़ी है। पुराने खेलों के रंग नियम वैसे ही लागू न मानें।
चार रंग और उनके काम
| रंग | उपयोग और सामान्य स्रोत |
|---|---|
| पीला | स्वास्थ्य भरता है; हारे दुश्मन कभी छोड़ते हैं और स्वास्थ्य कम होने पर अधिक दिखाई देता है। |
| लाल | उन्नयन में उपयोग; हारे दुश्मन छोड़ते हैं और कुछ Issen फिनिशर अधिक देते हैं। |
| नीला | Oni Armaments के लिए Oni Power गेज भरता है; दुश्मन पर वार करने से आ सकता है। |
| बैंगनी | Awakening गेज भरता है; Oni Armaments या Break Issen से निकाला जा सकता है। |
लड़ाई के बाद
- देखें कोई दुश्मन अभी हमला तो नहीं कर रहा और सोखने से पहले सुरक्षित दूरी बनाएँ। दूर की आत्माओं को आने में समय लगता है; तुरंत न निकलें।
- पास की आत्माओं का रंग और संख्या संकेत देखें तथा इकट्ठा होने तक सोखने का बटन दबाकर रखें। कीबोर्ड, कंट्रोलर या बदला हुआ बटन नियंत्रण मेन्यू में देखें।
- स्वास्थ्य कम है तो पीली आत्मा खोजें, लेकिन हमलावर दुश्मन को नज़रअंदाज़ न करें। नीली Oni Power भरती है; लाल बाद के उन्नयन के लिए रख सकते हैं।
- उपलब्ध और सक्रिय होने पर Oni Awakening आत्माएँ अपने आप सोखता है। सामान्य स्थिति में अब भी खुद सोखना होगा; विशेष स्थिति को स्थायी ऑटो-पिकअप न मानें।
हर दुश्मन हर रंग छोड़े यह ज़रूरी नहीं: स्रोत, लड़ाई की कार्रवाई और मौजूदा स्थिति का असर हो सकता है। स्क्रीन पर दिखाई देने वाली आत्माओं के अनुसार निर्णय लें और अनावश्यक जोखिम न लें।
स्रोत: आत्माओं और Awakening के गेम संकेत, पास की आत्माओं का संकेत और दूरी।
स्रोत
बदलाव का इतिहास
— हाल में अपडेट