Pahami fungsi soul kuning, merah, biru dan ungu serta kapan penyerapan otomatis terjadi.
Setelah bertarung, periksa soul di sekitar dan tahan input absorb sesuai pengaturan untuk menariknya ke Oni Gauntlet. Kuning memulihkan nyawa, merah untuk peningkatan, biru mengisi Oni Power, sedangkan ungu berkaitan dengan Awakening Gauge. Jangan langsung memakai aturan warna dari game lama.
Empat warna dan fungsinya
| Warna | Fungsi dan sumber umum |
|---|---|
| Kuning | Memulihkan nyawa; kadang ditinggalkan musuh yang kalah dan lebih banyak muncul saat nyawa rendah. |
| Merah | Untuk berbagai peningkatan; ditinggalkan musuh yang kalah, dengan tambahan dari jenis finisher Issen tertentu. |
| Biru | Mengisi Oni Power Gauge untuk Oni Armaments; dapat muncul saat menyerang musuh. |
| Ungu | Mengisi Awakening Gauge; dapat dikeluarkan dengan Oni Armaments atau Break Issen. |
Setelah bertarung
- Pastikan tidak ada musuh yang masih menyerang dan ambil jarak aman sebelum menyerap. Soul yang jauh perlu waktu mendekat; jangan langsung pergi.
- Perhatikan indikator warna dan jumlah soul di dekatmu, lalu tahan absorb sampai terkumpul. Periksa tombol keyboard, controller, atau pengaturan sendiri di menu kontrol.
- Nyawa rendah? Cari kuning, tetapi jangan abaikan musuh yang masih menyerang. Biru mengisi Oni Power; merah bisa disimpan untuk peningkatan.
- Setelah tersedia dan diaktifkan, Oni Awakening menyerap soul otomatis. Dalam keadaan biasa kamu tetap menyerap secara manual; efek khusus ini bukan pengambilan otomatis permanen.
Tidak semua musuh pasti menjatuhkan setiap warna: sumber, tindakan bertarung, dan keadaan saat ini dapat memengaruhi soul yang muncul. Sesuaikan dengan yang terlihat di layar dan jangan mengambil risiko yang tidak perlu.
Sumber: tip game tentang soul dan Awakening, indikator dan jarak penyerapan.
Sumber
Riwayat revisi
— Terakhir diperbarui