সংক্ষিপ্ত উত্তর

একটি আঘাত চিনুন, প্যারি ও Issen আলাদা করুন এবং নিরাপদে সময় ঠিক করুন।

শত্রুর আঘাত Musashi-কে ছোঁয়ার ঠিক আগে নিজের আক্রমণ শুরু করলে Issen করা যায়। এর সময়ের সুযোগ সাধারণ প্যারির চেয়ে ছোট। ভিড়ের মধ্যে সব আঘাতের জবাব দেওয়ার বদলে একজন একা শত্রুর সহজে চেনা একটি আঘাত দিয়ে শুরু করুন।

এই গাইড ওনিমুশা ওয়ে অফ দ্য সোর্ড (Onimusha)-এর জন্য; আগের Onimusha গেমের নিয়ম ধরে লেখা নয়। তথ্য Xbox Wire-এর প্রকাশ-পূর্ব যুদ্ধ অভিজ্ঞতা থেকে; নিজের প্ল্যাটফর্ম ও কন্ট্রোল সেটিংসে আক্রমণ ও প্রতিরক্ষার বোতাম দেখুন।

একটি আঘাত আগে চিনুন

শত্রু পৌঁছাতে পারে এমন দূরত্বে দাঁড়িয়ে একটি সহজ আক্রমণের শুরু ও গতিপথ দেখুন। প্রথম চেষ্টায় বেঁচে থাকাকে গুরুত্ব দিন: ব্লক করুন বা সরে যান এবং আঘাত কখন পৌঁছায় দেখুন। অস্ত্র তোলা সতর্ক সংকেত; Issen-এর মুহূর্ত আঘাত লাগার ঠিক আগে।

একই পরিস্থিতি আবার তৈরি করে সেই মুহূর্তের কাছে নিজের আক্রমণ শুরু করুন। সফল Issen-এ আলাদা অ্যানিমেশন ও শক্তিশালী আঘাত দেখা যায়। সাধারণ আক্রমণ খুব তাড়াতাড়ি বের হলে পরের বার একটু বেশি অপেক্ষা করুন। আক্রমণের আগে আঘাত পেলে একটু আগে বোতাম চাপুন।

ব্লক, প্যারি ও Issen আলাদা

প্রতিক্রিয়া যা মনে রাখবেন
ব্লক প্রতিরক্ষা ধরে রাখলে অনেক আক্রমণ আটকায়, কিন্তু স্ট্যামিনা খরচ হয়; শেষ হলে ভঙ্গি ভেঙে যায়।
প্যারি আঘাতের মুহূর্তে প্রতিরক্ষা চাপলে সেটি সরিয়ে পাল্টা সুযোগ পাওয়া যেতে পারে।
Issen আঘাতের ঠিক আগে আক্রমণ শুরু করলে সঠিক সময়ে পাল্টা আঘাত হয়।

প্যারি দিয়ে শত্রুর ছন্দ শেখা যায়, কিন্তু এতে প্রতিরক্ষার বোতাম লাগে; Issen-এর জন্য আক্রমণ শুরু করতে হয়। গেমে ডিফ্লেক্ট ও ডজও আছে। কিছু আঘাত প্যারি না করে এড়াতে হয়।

কখন জোর করা বন্ধ করবেন?

স্বাস্থ্য বা স্ট্যামিনা কম হলে ব্লক করুন বা দূরে যান, তারপর নিরাপদ সংঘর্ষে আবার অনুশীলন করুন। কয়েকজন শত্রু ঘিরে থাকলে এক নিখুঁত কাউন্টারের অপেক্ষা করার চেয়ে আগে নিজেকে রক্ষা করা ভালো হতে পারে।

একই আঘাতে বারবার Issen সফল হলে অন্য শত্রু নিয়ে চেষ্টা করুন এবং তার অ্যানিমেশন নতুন করে দেখুন। নির্দিষ্ট বিলম্ব মুখস্থ না করে সামনে আসা আঘাতটি পর্যবেক্ষণ করুন।

তথ্যসূত্র

Xbox Wire-এর যুদ্ধ অভিজ্ঞতা

উৎস

সংশোধনের ইতিহাস

— সম্প্রতি হালনাগাদ