Obserwuj jeden cios, odróżnij parowanie od Issen i bezpiecznie poprawiaj moment ataku.
Issen wykonujesz, rozpoczynając atak tuż przed trafieniem Musashiego przez przeciwnika. Okno czasowe jest węższe niż przy zwykłym parowaniu. Zacznij od samotnego wroga i jednego łatwo rozpoznawalnego ciosu, zamiast próbować odpowiadać na wszystkie ataki w tłumie.
Poradnik dotyczy Onimusha: Way of the Sword, nie starszych odsłon. Źródłem jest przedpremierowy opis walki Xbox Wire; przyciski ataku i obrony sprawdź w ustawieniach swojej platformy.
Rozpoznaj jeden cios
Stań w zasięgu przeciwnika i obserwuj początek oraz tor prostego ataku. Za pierwszym razem zadbaj o przeżycie: zablokuj lub odsuń się, aby zobaczyć, kiedy cios faktycznie dociera. Uniesienie broni jest sygnałem ostrzegawczym; moment Issen przypada tuż przed trafieniem.
Powtórz starcie i rozpocznij własny atak blisko tego momentu. Udany Issen ma charakterystyczną animację i silne cięcie. Jeśli zwykły atak wyszedł za wcześnie, następnym razem poczekaj trochę dłużej. Jeśli dostajesz cios przed rozpoczęciem ataku, spróbuj nieco wcześniej.
Blok, parowanie i Issen to różne działania
| Reakcja | Na co zwrócić uwagę |
|---|---|
| Blok | Przytrzymanie obrony zatrzymuje wiele ataków, ale zużywa wytrzymałość; jej brak przełamuje postawę. |
| Parowanie | Naciśnięcie obrony w chwili trafienia odbija cios i może otworzyć okazję. |
| Issen | Rozpoczęcie ataku tuż przed trafieniem uruchamia kontrę przy właściwym wyczuciu czasu. |
Parowanie pomaga poznać rytm wroga, ale używa przycisku obrony; Issen wymaga rozpoczęcia ataku. Gra oferuje też inne odpowiedzi, w tym odbicie i unik. Niektórych ciosów trzeba unikać zamiast parować.
Kiedy odpuścić próbę?
Przy niskim zdrowiu lub wytrzymałości wróć do bloku albo odsuń się i ćwicz ponownie w bezpieczniejszym starciu. Otoczony przez kilku wrogów zwykle lepiej najpierw się obroń, zamiast czekać na idealną kontrę jednego z nich.
Gdy potrafisz powtarzać Issen przeciw temu samemu ciosowi, wybierz innego przeciwnika i ponownie obserwuj animację. Nie polegaj na stałym opóźnieniu; patrz na konkretny nadchodzący atak.
Źródła
- Xbox Wire: sposoby opanowania walki — Moment Issen i różnice między blokiem, parowaniem oraz unikiem
Historia zmian
— Ostatnio zaktualizowane