Kısa yanıt

Tek bir darbeyi okuyun, savuşturma ile Issen'i ayırın ve zamanlamayı güvenli biçimde düzeltin.

Issen, düşmanın darbesi Musashi'ye ulaşmadan hemen önce saldırı başlatılarak yapılır. Zamanlama aralığı normal bir savuşturmadan daha dardır. Kalabalığın içinde her darbeyi karşılamaya çalışmak yerine yalnız bir düşman ve kolay tanınan tek bir saldırı seçin.

Bu rehber eski Onimusha oyunlarını değil, Onimusha: Way of the Sword oyununu ele alır. Kaynak, Xbox Wire'ın çıkış öncesi dövüş deneyimidir; saldırı ve savunma tuşlarını kendi platformunuzun kontrol ayarlarından kontrol edin.

Önce tek darbeyi tanıyın

Düşmanın size ulaşabileceği mesafede durun ve basit bir saldırının başlangıcını ve hareketini izleyin. İlk denemede hayatta kalmaya odaklanın: darbeyi bloklayın veya uzaklaşın ve gerçekten ne zaman geldiğini görün. Silahın kaldırılması uyarıdır; Issen anı ise vuruştan hemen öncedir.

Karşılaşmayı tekrarlayıp saldırınızı o ana yakın başlatın. Başarılı Issen kendine özgü animasyon ve güçlü bir vuruş üretir. Normal saldırınız fazla erken çıktıysa sonraki denemede biraz daha bekleyin. Saldıramadan vurulduysanız komutu biraz daha erken deneyin.

Blok, savuşturma ve Issen farklıdır

Tepki Dikkat edilecek şey
Blok Savunmayı tutmak birçok saldırıyı karşılar ama dayanıklılık tüketir; bitince duruşunuz bozulur.
Savuşturma Darbe anında savunmaya basmak saldırıyı saptırıp fırsat yaratabilir.
Issen Darbeden hemen önce saldırı başlatmak, zamanlama doğruysa karşı saldırıyı tetikler.

Savuşturma rakibin ritmini öğrenmeye yardım eder, ancak savunma girdisini kullanır; Issen için saldırı başlatmak farklıdır. Oyunda yön saptırma ve kaçınma gibi başka yanıtlar da vardır. Bazı saldırılarda savuşturma yerine kaçınmak gerekir.

Ne zaman ısrar etmemeli?

Canınız veya dayanıklılığınız azsa bloklamaya ya da uzaklaşmaya dönün; daha güvenli bir karşılaşmada tekrar çalışın. Birden çok düşman arasındayken tek bir kusursuz karşı saldırıyı beklemek yerine kendinizi korumak çoğu zaman daha iyidir.

Aynı darbeye karşı Issen'i tekrarlayabildiğinizde başka bir düşman deneyin ve animasyonunu yeniden okuyun. Sabit bir gecikme ezberlemek yerine yaklaşan saldırıya bakın.

Kaynak

Xbox Wire dövüş ön incelemesi

Kaynaklar

Değişiklik geçmişi

— Son güncellenen