快速解答
先用簡單的水+火蒸發做測試:給敵人附著水元素,水圖示還在時用火元素攻擊。如果出現「蒸發」,表示這次是火元素攻擊觸發反應。這是練習例子,不保證實戰循環中的每一下都能反應。
先用簡單的水+火蒸發做測試:給敵人附著水元素,水圖示還在時用火元素攻擊。如果出現「蒸發」,表示這次是火元素攻擊觸發反應。這是練習例子,不保證實戰循環中的每一下都能反應。
如果你擁有芭芭拉和安柏,可以先用芭芭拉的水元素普通攻擊,再趁水元素還在時用安柏蓄滿力的瞄準箭;未蓄滿的箭不會提供相同的火元素攻擊。選沒有固有元素附著的敵人練習。 (來源、來源)
在大世界試一次
- 選一個不免疫相關元素、也沒有站在水裡或其他元素環境中的敵人。帶上自己確實擁有的一位水角色和一位火角色;需要安全保障時再帶治療或護盾。
- 先附著水元素,查看敵人血條上方的水圖示;圖示還在時切火角色,用一次火元素攻擊。
- 看是否顯示「蒸發」。若沒有,可能是先前附著已消失、被消耗,或該攻擊沒有施加預期元素;重置後用清楚的單次攻擊再試。
- 再換成先火後水。順序會改變由哪一下觸發蒸發;KeqingMains 說明觸發元素不同時基礎倍率不同,但實際傷害還受屬性和條件影響。
把練習變成一支隊伍
| 位置 | 要找什麼 |
|---|---|
| 元素提供者 | 能依計畫穩定施加一種元素。 |
| 反應觸發/輸出 | 前一種元素存在時,能施加另一種元素並造成傷害。 |
| 生存位 | 提供治療或護盾,讓循環能打完。 |
| 彈性位 | 補充你現有隊伍需要的能量、傷害或控制。 |
同一角色可以兼任多項工作。先用手上角色測一段短循環,再一次加一個步驟。留意技能下輪能否準備好:充能和元素施加時機,可能比再塞一個輸出角色更重要。觸發反應的角色元素精通會影響反應強度,但配裝不只看這一項。
參考來源:KeqingMains 元素反應基礎 · 隊伍組建 · HoYoWiki 反應倍率說明。