Mulai dari tes Vaporize Hydro + Pyro yang sederhana. Beri Hydro pada musuh, lalu pukul dengan Pyro saat ikon Hydro masih ada. Jika “Vaporize” muncul, serangan Pyro memicu reaksi. Ini contoh latihan, bukan jaminan setiap pukulan dalam rotasi nyata bereaksi.
Mulai dari tes Vaporize Hydro + Pyro yang sederhana. Beri Hydro pada musuh, lalu pukul dengan Pyro saat ikon Hydro masih ada. Jika “Vaporize” muncul, serangan Pyro memicu reaksi. Ini contoh latihan, bukan jaminan setiap pukulan dalam rotasi nyata bereaksi.
Jika memiliki Barbara dan Amber, coba serangan normal Hydro Barbara, lalu panah bidikan Amber yang terisi penuh saat Hydro masih ada; panah belum penuh tidak memberi serangan Pyro yang sama. Uji pada musuh tanpa aura elemen bawaan. (sumber、sumber)
Coba di dunia terbuka
- Pilih musuh yang tidak kebal dan tidak berdiri di air atau bahaya elemen lain. Bawa karakter Hydro dan Pyro yang benar-benar kamu miliki; tambah healer atau shielder jika butuh keamanan.
- Terapkan Hydro dan cari simbolnya di atas HP musuh. Ganti ke karakter Pyro dan lakukan serangan elemen saat simbol itu masih ada.
- Lihat apakah tulisan Vaporize muncul. Jika tidak, elemen pertama mungkin habis, dikonsumsi atau serangan tidak menerapkan elemen yang diharapkan. Ulangi dengan satu serangan yang jelas.
- Ulangi dengan Pyro dulu lalu Hydro. Urutan menentukan serangan pemicu; KQM menjelaskan pengali dasar berbeda menurut elemen pemicu, tetapi damage nyata juga dipengaruhi stat dan kondisi.
Jadikan latihan sebagai tim
| Peran | Yang dicari |
|---|---|
| Pemberi elemen | Mampu menerapkan satu elemen cukup konsisten untuk rencanamu. |
| Pemicu reaksi / damage | Menerapkan elemen lain dan memberi damage saat elemen pertama masih ada. |
| Bertahan | Healing atau shield agar rotasi dapat selesai. |
| Slot fleksibel | Energi, damage tambahan atau kontrol sesuai tim yang kamu punya. |
Satu karakter dapat menjalankan beberapa peran. Uji urutan pendek dengan karaktermu, lalu tambah satu langkah setiap kali. Perhatikan apakah skill siap lagi: kebutuhan energi dan waktu penerapan elemen bisa lebih penting daripada menambah damage dealer. Elemental Mastery karakter pemicu memengaruhi kekuatan reaksi, tetapi bukan satu-satunya stat penting dalam build.
Sumber: Dasar reaksi KeqingMains · Menyusun tim KeqingMains · Pembahasan pengali reaksi HoYoWiki.