Kısa yanıt

Basit bir Hydro + Pyro Vaporize deneyiyle başla. Rakibe Hydro uygula, Hydro simgesi dururken Pyro ile vur. “Vaporize” görünürse tepkimeyi Pyro vuruşu tetiklemiştir. Bu bir alıştırmadır; gerçek rotasyonda her vuruşun tepkimeye gireceğini garanti etmez.

Basit bir Hydro + Pyro Vaporize deneyiyle başla. Rakibe Hydro uygula, Hydro simgesi dururken Pyro ile vur. “Vaporize” görünürse tepkimeyi Pyro vuruşu tetiklemiştir. Bu bir alıştırmadır; gerçek rotasyonda her vuruşun tepkimeye gireceğini garanti etmez.

Barbara ve Amber’e sahipsen Barbara’nın normal Hydro vuruşundan sonra Hydro sürerken Amber’in tam dolu nişanlı okunu dene; tam dolmamış ok aynı Pyro vuruşunu sağlamaz. Doğuştan element aurası olmayan düşmanda test et. (kaynak、kaynak)

Açık dünyada dene

  1. Bağışık olmayan, suda veya başka element tehlikesinde durmayan bir rakip seç. Gerçekten sahip olduğun bir Hydro ve bir Pyro karakteri al; güvenlik gerekirse şifacı veya kalkan ekle.
  2. Hydro uygula ve rakibin can çubuğu üstündeki Hydro simgesine bak. Simge dururken Pyro karakterine geçip element vuruşu yap.
  3. Vaporize yazısını ara. Görünmüyorsa ilk elementin süresi bitmiş, tüketilmiş veya saldırı beklenen elementi uygulamamış olabilir. Sıfırla ve tek bir net vuruşla yeniden dene.
  4. Pyro önce, Hydro sonra olacak şekilde tekrar et. Sıra hangi vuruşun Vaporize tetiklediğini değiştirir; KQM temel çarpanın tetikleyen elemente göre değiştiğini, gerçek hasarın ise değerlere ve koşullara da bağlı olduğunu açıklar.

Deneyi takıma dönüştür

Rol Ne aranır?
Element sağlayıcı Planın için bir elementi yeterince düzenli uygular.
Tepkime tetikleyici / hasar İlk element varken diğerini uygulayıp hasar verir.
Hayatta kalma Rotasyonu tamamlamak için iyileştirme veya kalkan sağlar.
Esnek yuva Sahip olduğun takıma uygun enerji, ek hasar veya kontrol sağlar.

Bir karakter birkaç görevi üstlenebilir. Kendi karakterlerinle kısa bir sıra dene, sonra her seferinde bir adım ekle. Yeteneklerin yeniden hazır olup olmadığına bak: enerji ve element uygulama zamanı başka bir hasar karakterinden daha önemli olabilir. Tepkimeyi tetikleyen karakterin Elemental Mastery değeri gücü etkiler, ancak tüm yapı için tek önemli değer değildir.

Kaynaklar: KeqingMains tepkime temelleri · KeqingMains takım kurma · HoYoWiki çarpan açıklaması.

Kaynaklar