مختصر جواب

لڑائی سے پہلے طے کریں کون آغاز کرے گا، کون مسلسل نقصان دے گا اور نقصان دینے والے کی حفاظت کون کرے گا۔ مخالف کیری تک ہر قیمت پر پہنچنا ضروری نہیں: زندہ رہ کر قریب ترین محفوظ ہدف پر حملہ کرنے والا مارکس مین خطرے میں گھسنے والے سے زیادہ مدد دے سکتا ہے۔

لڑائی سے پہلے طے کریں کون آغاز کرے گا، کون مسلسل نقصان دے گا اور نقصان دینے والے کی حفاظت کون کرے گا۔ مخالف کیری تک ہر قیمت پر پہنچنا ضروری نہیں: زندہ رہ کر قریب ترین محفوظ ہدف پر حملہ کرنے والا مارکس مین خطرے میں گھسنے والے سے زیادہ مدد دے سکتا ہے۔

ایک ٹیم کی مثال

فرض کریں آپ کی ٹیم میں ٹینک، مارکس مین، میج، سپورٹ اور کنارے سے آنے والا فائٹر ہے؛ مخالف کا اساسن آپ کے مارکس مین کو نشانہ بنانا چاہتا ہے۔ آغاز سے پہلے ٹینک دیکھتا ہے کہ ساتھی ساتھ آ سکتے ہیں یا نہیں؛ سپورٹ مارکس مین کے پاس رہ کر دفاعی صلاحیت بچاتا ہے۔ مارکس مین فرنٹ لائن کے پیچھے سے حملہ کرتا ہے، میج محفوظ زاویے سے صلاحیت استعمال کرتا ہے، اور فائٹر ایسا پہلو ڈھونڈتا ہے جس سے ٹیم زیادہ دیر چار بمقابلہ پانچ نہ لڑے۔

کام لڑائی میں عام غلطی
فرنٹ لائن ٹیم ساتھ آ سکے تو جگہ لیں اور کنٹرول استعمال کریں۔ اکیلے اتنا آگے جانا کہ ساتھی مدد نہ کر سکیں۔
نقصان دینا بچنے کا راستہ رکھتے ہوئے پہنچ میں موجود ہدف پر حملہ کریں۔ پسندیدہ ہدف کے لیے مخالف کی فرنٹ لائن پار کرنا۔
حفاظت کیری کے قریب آنے والا خطرہ دیکھیں؛ مناسب شیلڈ، ہیل یا کنٹرول بچائیں۔ خطرہ آنے سے پہلے تمام دفاع خرچ کرنا۔
پہلو سے داخلہ محفوظ راستہ ڈھونڈیں اور آنے کا وقت بتائیں۔ ساتھیوں سے پہلے گھسنا یا لڑائی ہارنے کے بعد پہنچنا۔

داخلے سے پہلے تین جانچیں

  1. کھلاڑی: ساتھی زندہ، کافی قریب اور تیار ہیں؟ نہیں تو زبردستی لڑنے کے بجائے پیچھے ہٹیں۔
  2. پوزیشن: کیا دشمن کا آنے کا راستہ نظر آتا ہے اور حالات خراب ہوں تو نکل سکتے ہیں؟ معلوم کرنے کے لیے بغیر وژن والے علاقے میں اکیلے نہ جائیں۔
  3. صلاحیتیں: دشمن کا کون سا انیشی ایٹر یا اساسن آپ کے کیری تک پہنچ سکتا ہے؟ حفاظت آپ کا کام ہو تو جواب دینے کی صلاحیت بچائیں۔

لڑائی کے بعد ایک فیصلہ دیکھیں: اکیلے داخل ہوئے، بہت نزدیک کھڑے تھے یا حفاظت جلد استعمال کی؟ اگلے مقصد سے پہلے اسے درست کریں۔ چیمپئن اور ٹیمیں مختلف ہیں، اس لیے یہ مثالیں ہیں، سخت اصول نہیں۔

ذرائع: Riot: کھیلنے کا طریقہ · سرکاری کردار مثال: Nautilus · League Wiki چیمپئن کلاسز۔

ماخذ