সংক্ষিপ্ত উত্তর

লড়াইয়ের আগে ঠিক করুন কে শুরু করবে, কে ধারাবাহিক ক্ষতি করবে এবং ক্ষতি করা খেলোয়াড়কে কে রক্ষা করবে। যেকোনো মূল্যে শত্রুর ক্যারির কাছে যাওয়া জরুরি নয়: বেঁচে থেকে কাছের নিরাপদ লক্ষ্যকে আক্রমণ করা মার্কসম্যান বিপদে ঢুকে পড়ার চেয়ে বেশি সাহায্য করতে পারেন।

লড়াইয়ের আগে ঠিক করুন কে শুরু করবে, কে ধারাবাহিক ক্ষতি করবে এবং ক্ষতি করা খেলোয়াড়কে কে রক্ষা করবে। যেকোনো মূল্যে শত্রুর ক্যারির কাছে যাওয়া জরুরি নয়: বেঁচে থেকে কাছের নিরাপদ লক্ষ্যকে আক্রমণ করা মার্কসম্যান বিপদে ঢুকে পড়ার চেয়ে বেশি সাহায্য করতে পারেন।

একটি দলের উদাহরণ

ধরুন আপনার দলে ট্যাঙ্ক, মার্কসম্যান, ম্যাজ, সাপোর্ট ও পাশ থেকে আক্রমণকারী ফাইটার আছে; শত্রুর অ্যাসাসিন আপনার মার্কসম্যানকে খুঁজছে। শুরু করার আগে ট্যাঙ্ক দেখবে সতীর্থরা অনুসরণ করতে পারবে কি না; সাপোর্ট মার্কসম্যানের কাছে থেকে রক্ষার ক্ষমতা রাখবে। মার্কসম্যান সামনের সারির পেছন থেকে আক্রমণ করবে, ম্যাজ নিরাপদ কোণ থেকে স্কিল দেবে, আর ফাইটার এমন পাশের পথ খুঁজবে যাতে দলকে দীর্ঘ সময় চার বনাম পাঁচ লড়তে না হয়।

কাজ লড়াইয়ে সাধারণ ভুল
সামনের সারি দল অনুসরণ করতে পারলে জায়গা নিন ও নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করুন। একা এত দূরে ঢোকা যে দল সাহায্য করতে পারে না।
ক্ষতি করা পালানোর পথ রেখে নাগালের লক্ষ্যকে আক্রমণ করুন। পছন্দের লক্ষ্য মারতে শত্রুর সামনের সারি পেরিয়ে যাওয়া।
রক্ষা ক্যারির দিকে আসা হুমকি দেখুন; উপযুক্ত শিল্ড, হিল বা নিয়ন্ত্রণ রাখুন। হুমকি আসার আগেই সব রক্ষা শেষ করা।
পাশ থেকে প্রবেশ নিরাপদ পথ খুঁজে প্রবেশের সময় জানান। দল প্রস্তুত হওয়ার আগে ঢোকা বা দল হারের পর পৌঁছানো।

ঢোকার আগে তিনটি পরীক্ষা

  1. খেলোয়াড়: সতীর্থরা জীবিত, যথেষ্ট কাছে ও প্রস্তুত কি? না হলে জোর করে লড়াইয়ের বদলে পিছিয়ে যান।
  2. অবস্থান: শত্রুর আসার পথ দেখতে পাচ্ছেন এবং খারাপ হলে বেরোতে পারবেন কি? জানতে একা দৃষ্টিহীন এলাকায় যাবেন না।
  3. ক্ষমতা: শত্রুর কোন ইনিশিয়েটর বা অ্যাসাসিন আপনার ক্যারির কাছে পৌঁছাতে পারে? রক্ষা আপনার কাজ হলে জবাব দেওয়ার ক্ষমতা রেখে দিন।

লড়াইয়ের পর একটি সিদ্ধান্ত দেখুন: একা ঢুকেছেন, বেশি কাছে দাঁড়িয়েছেন, নাকি রক্ষা আগে খরচ করেছেন? পরের উদ্দেশ্যের আগে সেটি সংশোধন করুন। চ্যাম্পিয়নের ক্ষমতা ও দল আলাদা, তাই এগুলো উদাহরণ, কঠোর নিয়ম নয়।

সূত্র: Riot: খেলার নিয়ম · অফিশিয়াল ভূমিকার উদাহরণ: Nautilus · League Wiki চ্যাম্পিয়ন শ্রেণি।

উৎস