اگر آپ ایک چیمپئن سیکھتے ہوئے عموماً ایک مخالف کا مقابلہ کرنا چاہتے ہیں تو ٹاپ لین سے آغاز کریں۔ ساتھی کی مدد پسند ہے تو سپورٹ آزمائیں۔ جنگل میں پورے نقشے پر گھوم سکتے ہیں، مگر کئی لینوں پر نظر رکھنی پڑتی ہے؛ نقشہ سمجھنے کے بعد اسے سیکھنا آسان ہوگا۔
اگر آپ ایک چیمپئن سیکھتے ہوئے عموماً ایک مخالف کا مقابلہ کرنا چاہتے ہیں تو ٹاپ لین سے آغاز کریں۔ ساتھی کی مدد پسند ہے تو سپورٹ آزمائیں۔ جنگل میں پورے نقشے پر گھوم سکتے ہیں، مگر کئی لینوں پر نظر رکھنی پڑتی ہے؛ نقشہ سمجھنے کے بعد اسے سیکھنا آسان ہوگا۔
یہ رہنما PC پر Summoner’s Rift کے لیے ہے، Wild Rift کے لیے نہیں۔ درج ذیل عام ذمہ داریاں ہیں، چیمپئن چننے کی لازمی پابندیاں نہیں۔
پانچ کردار
| کردار | بنیادی کام | پہلے کیا سیکھیں |
|---|---|---|
| ٹاپ | اکیلے لین سنبھالنا اور منینز سے سونا حاصل کرنا۔ | صحت بچاتے ہوئے آخری ضرب لگانا۔ |
| جنگل | راکشسوں کو شکست دینا، لینوں کی مدد اور نقشے کے مقاصد میں حصہ لینا۔ | کیمپ محفوظ طریقے سے صاف کرنا اور ساتھیوں پر نظر رکھنا۔ |
| مڈ | درمیان میں منینز سے سونا لینا اور قریبی لڑائی میں مدد دینا۔ | لین چھوڑنے سے پہلے دونوں طرف دیکھنا۔ |
| باٹ کیری | سپورٹ کے ساتھ نچلی لین میں کھیلنا اور زیادہ تر منین گولڈ لینا۔ | فاصلے پر رہ کر آخری ضرب لگانا۔ |
| سپورٹ | حفاظت، دباؤ اور وژن کے ذریعے ٹیم کی مدد کرنا۔ | قریب رہیں اور سپورٹ آئٹم کے چارج استعمال کریں۔ |
یہ تصوراتی خاکہ ہے، اصل پیمانے پر نہیں۔ 1 ٹاپ؛ 2 مڈ؛ 3 باٹ، جہاں کیری اور سپورٹ جاتے ہیں؛ 4 جنگل کا ایک حصہ ہے۔ جنگل لینوں کے درمیان ہے۔
ابتدائی میچوں میں کیا کریں؟
- ایک کردار اور ایسا چیمپئن چنیں جس کی صلاحیتیں آپ کو سمجھ آتی ہوں۔ میچ سے پہلے صلاحیتوں کی تفصیل پڑھیں؛ پوری آئٹم بلڈ یاد کرنا ابھی ضروری نہیں۔
- ٹاپ، مڈ یا باٹ کیری میں منین کی صحت دیکھیں اور سونا حاصل کرنے کے لیے آخری ضرب لگائیں۔ اگر مخالف حملے کے انتظار میں ہے تو ایک منین چھوڑ دینا، بہت سی صحت گنوانے سے بہتر ہے۔
- سپورٹ کھیلتے ہوئے حملے سے پہلے ساتھی کی جگہ دیکھیں۔ وہ ساتھ آنے کے لیے بہت دور ہے تو پیچھے ہٹیں اور دوبارہ اکٹھے ہوں۔
World Atlas میں چارج اور نزدیک اتحادی ہو تو منین کو آخری ضرب دے کر اس کی قتل کی گولڈ اتحادی سے بانٹ سکتے ہیں۔ آئٹم کا موجودہ اصول دیکھیں؛ غیر مشترک آخری ضرب کیری سے نہ لیں۔ (ماخذ) 4. جنگل میں گیم کے تجویز کردہ سامان سے شروع کریں۔ کیمپوں کے درمیان نقشہ دیکھیں اور تبھی لین میں جائیں جب ساتھی مدد کر سکتا ہو۔ مخالف ٹاور تک واپس پہنچ گیا ہو تو پیچھا کرنے کے بجائے دوبارہ فارم کریں۔
میچ کے بعد ایک مسئلہ چنیں: کیا آپ جلدی حملہ کر کے آخری ضرب کھو رہے ہیں، یا ایسی جگہ کھڑے ہیں جہاں مخالف آسانی سے حملہ کر سکتا ہے؟ اگلے میچ میں اسی پر کام کریں۔
ماخذ: Riot Games — کھیلنے کا طریقہ.