إذا أردت تعلّم بطل واحد ومواجهة خصم في أغلب الوقت، فابدأ بـالمسار العلوي. وإن كنت تستمتع بمساعدة زميلك، جرّب الدعم. يمنحك مركز الأدغال حرية التنقل، لكنه يتطلب متابعة أكثر من مسار؛ جرّبه بعد التعرف على الخريطة.
إذا أردت تعلّم بطل واحد ومواجهة خصم في أغلب الوقت، فابدأ بـالمسار العلوي. وإن كنت تستمتع بمساعدة زميلك، جرّب الدعم. يمنحك مركز الأدغال حرية التنقل، لكنه يتطلب متابعة أكثر من مسار؛ جرّبه بعد التعرف على الخريطة.
الدليل خاص بخريطة Summoner’s Rift في نسخة الكمبيوتر، وليس Wild Rift. توزيع المهام التالي شائع، لكنه لا يفرض اختيار أبطال محددين.
ما مهمة كل مركز؟
| المركز | المهمة الأساسية | أول ما تتدرّب عليه |
|---|---|---|
| العلوي | اللعب منفردًا وجمع الذهب من الجنود. | توجيه الضربة الأخيرة مع الحفاظ على صحتك. |
| الأدغال | قتال الوحوش ومساعدة المسارات والمشاركة في أهداف الخريطة. | إنهاء معسكرات الوحوش بأمان ومراقبة زملائك. |
| الأوسط | جمع الذهب في الوسط والاستجابة للقتال القريب. | مراقبة جانبي المسار قبل مغادرته. |
| مهاجم المسار السفلي | مشاركة المسار مع الدعم والحصول على معظم ذهب الجنود. | الحفاظ على المسافة مع توجيه الضربات الأخيرة. |
| الدعم | حماية الفريق والضغط على الخصم والمساعدة في الرؤية. | ابق قريباً واستخدم شحنات أداة الدعم. |
رسم توضيحي غير مطابق للمقياس. 1 العلوي؛ 2 الأوسط؛ 3 السفلي للمهاجم والدعم؛ 4 مثال لمنطقة أدغال. توجد الأدغال بين المسارات.
ماذا تفعل في مبارياتك الأولى؟
- اختر مركزًا واحدًا وبطلًا تفهم قدراته. اقرأ وصف القدرات قبل المباراة؛ لا تحتاج إلى حفظ بناء كامل للعناصر الآن.
- في العلوي أو الأوسط أو عند اللعب مهاجمًا في الأسفل، راقب صحة الجندي ووجّه الضربة القاتلة لتحصل على ذهبه. إذا كان الخصم مستعدًا لضربك، فقد يكون ترك جندي واحد أفضل من خسارة الكثير من صحتك.
- عند لعب الدعم، انظر إلى موقع زميلك قبل الهجوم. إن كان بعيدًا ولا يستطيع متابعتك، تراجع واجتمعا أولًا.
عند وجود شحنة World Atlas وحليف قريب، يمكنك توجيه الضربة الأخيرة لجندي ومشاركة ذهب قتله مع الحليف. راجع قواعد الأداة الحالية وتجنب أخذ الضربات غير المشتركة من حامل الضرر. (المصدر) 4. في الأدغال، ابدأ بالمعدات التي توصي بها اللعبة، وراقب الخريطة بين المعسكرات. اقترب من المسار عندما يستطيع زميلك مساعدتك؛ وإذا عاد الخصم إلى برجه، فعد إلى جمع الموارد بدل مطاردته.
بعد المباراة، اختر مشكلة واحدة للتدرب عليها: هل تفوتك الضربات الأخيرة لأنك تهاجم مبكرًا، أم لأنك تقف في مكان يسهل على الخصم مهاجمتك فيه؟ ركّز عليها في المباراة التالية.
المصدر: Riot Games — طريقة اللعب.