إذا كنت تفوّت كثيرًا من الجنود، فتدرّب ببطل واحد قبل الانشغال بنتيجة مثالية. راقب صحة الجندي، ودع جنود فريقك يسببون الضرر، ثم وجّه أنت الضربة القاتلة. إذا كان الخصم يستطيع معاقبتك عند التقدم، فاترك ذلك الجندي: بقاؤك حيًا يمنحك فرصة في الموجة التالية.
إذا كنت تفوّت كثيرًا من الجنود، فتدرّب ببطل واحد قبل الانشغال بنتيجة مثالية. راقب صحة الجندي، ودع جنود فريقك يسببون الضرر، ثم وجّه أنت الضربة القاتلة. إذا كان الخصم يستطيع معاقبتك عند التقدم، فاترك ذلك الجندي: بقاؤك حيًا يمنحك فرصة في الموجة التالية.
التدريب للمراكز التي تجمع ذهب الجنود في Summoner’s Rift على الكمبيوتر. يترك الدعم عادة معظم جنود المسار لشريكه؛ وقد تختلف قواعد الذهب في الأطوار الأخرى.
تدرّب دون خصم
- افتح أداة التدريب، واختر بطلك المعتاد واتجه إلى مسارك. اشترِ أدوات البداية التي تستخدمها عادة ليكون ضرر الهجوم قريبًا من بداية المباراة الحقيقية.
- انتظر التقاء موجتي الجنود. لا تواصل ضرب جندي واحد بلا توقف: راقب صحته وهاجمه عندما تتوقع أن الضربة ستقتله. إن كان بطلك بعيد المدى، فاحسب وقت وصول المقذوف أيضًا.
- كرر ذلك عدة موجات. عند تفويت ضربة، حدّد السبب: هل هاجمت مبكرًا، أم انتظرت طويلًا بينما يضربه جنود فريقك، أم وقفت بعيدًا؟ أصلح شيئًا واحدًا في الموجة التالية.
- إذا ظهرت علامة الضربة الأخيرة، فاستخدمها لتعلّم التوقيت مع مراقبة الجنود الآخرين. قد تنخفض صحة اثنين معًا؛ جهّز أحدهما بضربة مبكرة أو استخدم قدرة على الآخر إن كانت متاحة وكان ذلك آمنًا.
إذا لم يظهر الجنود، تحقق من أن زر توليد الجنود في أداة التدريب لم يُعطّل. قد يختلف الموقع والاختصار حسب التحكم؛ استخدم اللوحة الحالية. (المصدر)
أضف ضغط الخصم
العب بالبطل نفسه ضد الكمبيوتر. قبل الاقتراب من جندي منخفض الصحة، انظر إلى موقع الخصم. إن كان في المدى ويستطيع مهاجمتك، فانتظر أو تحرك جانبًا أو اترك الجندي. وجّه الضربة عندما ينشغل الخصم أو يبتعد بما يكفي.
إذا كانت موجتك تقترب من برج العدو، فلا تطارد كل جندي تحته. تراجع وانتظر التقاء الموجات التالية في مكان يتيح لك الانسحاب. قرب برج فريقك، راقب الجندي الذي يهاجمه البرج واضبط توقيتك؛ لا تعتمد عددًا ثابتًا من ضربات البرج لكل بطل وموقف.
قارن عدة محاولات بالبطل نفسه وأدوات البداية نفسها. عندما يتحسن توقيتك، أعد ضغط الخصم إلى التدريب: الهدف جمع الذهب مع الاحتفاظ بصحة تكفي للبقاء في المسار.
المصادر: Riot وأداة التدريب، Riot تحديث 26.13: مؤشر الضربة الأخيرة.