補不到兵時,先固定練一隻英雄,不用急著追求完美數字。看小兵血量,讓己方小兵先造成傷害,再由自己打出最後一擊。如果為了一隻兵走上前會被對手打一套,就先放掉:留在線上,下一波還有機會補。
補不到兵時,先固定練一隻英雄,不用急著追求完美數字。看小兵血量,讓己方小兵先造成傷害,再由自己打出最後一擊。如果為了一隻兵走上前會被對手打一套,就先放掉:留在線上,下一波還有機會補。
這套練習適用於 PC 版召喚峽谷的吃兵位置;輔助通常會把大部分線上小兵留給搭檔,其他模式的金幣規則也可能不同。
先在沒有對手的情況下練
- 開啟練習工具,選平常玩的英雄,走到想練習的那條路。帶平常使用的起始裝備,攻擊傷害才更接近實戰開局。
- 等雙方兵線碰面。不要一直攻擊同一隻小兵:看著血量,判斷這一下能擊殺時再出手。遠程英雄還要算上普攻飛行到目標的時間。
- 連續練幾波。每次漏兵,找一個原因:出手太早、己方小兵打得太快導致等太久,或站得太遠來不及出手?下一波先修正這一點。
- 如果遊戲顯示尾刀提示,可以先用它熟悉時機,但仍要留意其他小兵:兩隻可能同時殘血。此時可提前普攻其中一隻;技能可用且使用安全時,也能用技能處理另一隻。
如果練習工具沒有小兵,先檢查小兵生成開關是否被關閉。位置與快捷鍵可能因控制設定不同,以目前工具面板為準。 (來源)
加入對線壓力
接著用同一隻英雄打一場對電腦的比賽。準備上前補殘血兵之前,先瞄一眼對手:如果對方已經在攻擊範圍內,且技能隨時能打到你,就等待、側移或放掉這隻兵。等對手忙著補兵、或距離太遠無法懲罰你時再上前。
兵線快推進對方塔下時,不必追著每隻兵進塔。退回來,等下一波兵線碰面,在有退路的位置繼續練。自己的塔正在打兵時,看清防禦塔的攻擊目標再調整尾刀;不同英雄和情況不宜硬套同一個塔擊次數。
用同一隻英雄和同一套起始裝備比較幾次練習。尾刀節奏穩了,再把對手壓力加回來:目標是拿到金幣,同時保留足夠血量繼續對線。