Os números indicam funções e prioridade relativa de farm, não uma classificação de habilidade dos jogadores. Como ponto de partida, a posição 1 costuma receber mais espaço para obter ouro; a 5 geralmente pega menos farm e dedica mais esforço à equipe. Rotas e tarefas mudam com heróis, escolhas e situação da partida.
Os números indicam funções e prioridade relativa de farm, não uma classificação de habilidade dos jogadores. Como ponto de partida, a posição 1 costuma receber mais espaço para obter ouro; a 5 geralmente pega menos farm e dedica mais esforço à equipe. Rotas e tarefas mudam com heróis, escolhas e situação da partida.
Na primeira partida padrão, combine funções antes de escolher heróis. Uma distribuição inicial comum é 1 + 5 na rota segura, 2 no meio e 3 + 4 na rota difícil. Use-a para entender o mapa, não como regra impossível de alterar.
O objetivo de cada posição
| Posição | Nome comum | Trabalho inicial | Quando o jogo se abre |
|---|---|---|---|
| 1 | Carry | Acertar últimos golpes com segurança e buscar itens com ajuda do suporte. | Procurar farm seguro, lutar quando preparado ou necessário e ajudar nos objetivos. |
| 2 | Mid | Disputar experiência e ouro no meio. | Usar níveis e habilidades para influenciar lutas próximas ou pressionar rotas. |
| 3 | Offlaner | Ganhar níveis e farm enquanto pressiona a rota segura inimiga. | Ajudar a iniciar ou resistir a lutas e disputar espaço no mapa. |
| 4 | Suporte | Ajudar o offlaner, disputar contra adversários e buscar oportunidades. | Coordenar rotações, visão e lutas, pegando farm seguro quando fizer sentido. |
| 5 | Suporte principal | Ajudar o carry a sobreviver e dar últimos golpes; lidar com pressão e suprimentos. | Dar informação, proteção e apoio sem disputar o farm principal do carry. |
São tendências. O offlaner nem sempre é o herói mais resistente; um suporte pode pegar farm seguro que ninguém alcança. Habilidades, plano da equipe e patch mudam os detalhes.
Os primeiros minutos
Posição 1: concentre-se nos últimos golpes e evite mortes desnecessárias. Avise o suporte se estiver com pouca vida ou precisar de ajuda. Se a rota ficar insegura, converse sobre um lugar mais seguro para farmar em vez de voltar ao mesmo perigo.
Posição 5: observe o carry e os inimigos, use habilidades para tornar a rota mais segura e leve recuperação ou visão adequada quando disponível. Não fique longe demais para ajudar nem avançado a ponto de ser isolado.
Posição 2: acompanhe os últimos golpes e o inimigo do meio. Antes de ajudar outra rota, observe sua própria onda e avise; a rotação cria pressão, mas custa tempo e recursos da rota.
Posição 3 ou 4: coordene-se com o parceiro. A 3 geralmente precisa de níveis e algum farm; a 4 pode disputar com inimigos, proteger o parceiro ou criar oportunidades. Se um sair, avise o outro para ajustar a posição.
Prioridade de farm é conversa, não proibição
Quando dois aliados chegam à mesma onda, o carry pode ter mais urgência para completar um item; conversem sobre quem pega. Por outro lado, um suporte limpar uma onda segura que ninguém alcança não é automaticamente errado. Avaliem quem precisa do ouro, quem pode aparecer com segurança e qual é o próximo objetivo.
Na próxima partida, escolha uma função e um herói cujas habilidades você entenda. Depois veja se cumpriu a tarefa inicial: farm seguro para carry, pressão de rota para offlaner ou proteção e informação para suporte. Confira builds e detalhes do mapa no patch atual.
Fontes: Liquipedia: funções dos heróis · Posições e dependência de farm · Dota 2 oficial
Fontes
- Liquipedia: funções dos heróis — Liquipedia: funções dos heróis
- Posições e dependência de farm — Posições e dependência de farm
- Dota 2 oficial — Dota 2 oficial
Histórico de revisões
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