Numery oznaczają role i względny priorytet farmienia, a nie ranking umiejętności graczy. Na początek warto wiedzieć, że pozycja 1 zwykle dostaje najwięcej przestrzeni do zbierania złota, a 5 zwykle farmi mniej i wspiera drużynę. Aleje i obowiązki zmieniają się zależnie od bohaterów, składu i sytuacji.
Numery oznaczają role i względny priorytet farmienia, a nie ranking umiejętności graczy. Na początek warto wiedzieć, że pozycja 1 zwykle dostaje najwięcej przestrzeni do zbierania złota, a 5 zwykle farmi mniej i wspiera drużynę. Aleje i obowiązki zmieniają się zależnie od bohaterów, składu i sytuacji.
W pierwszym standardowym meczu ustalcie role przed wyborem bohaterów. Częsty układ początkowy to 1 + 5 na bezpiecznej alei, 2 na środku, 3 + 4 na offlane. Pomaga poznać mapę, lecz nie jest niezmienną zasadą.
Cel każdej pozycji
| Pozycja | Częsta nazwa | Zadanie na początku | Gdy gra się otwiera |
|---|---|---|---|
| 1 | Carry | Bezpiecznie zadawać ostatnie ciosy i zdobywać przedmioty z pomocą wsparcia. | Szukać bezpiecznego farmu, walczyć gdy jest gotowy lub potrzebny, pomagać przy celach. |
| 2 | Mid | Rywalizować o doświadczenie i złoto na środku. | Wykorzystać poziomy i zdolności w pobliskich walkach lub nacisku na aleję. |
| 3 | Offlaner | Zdobywać poziomy i farm, naciskając bezpieczną aleję wroga. | Pomagać inicjować lub wytrzymać walkę i zdobywać przestrzeń mapy. |
| 4 | Wsparcie | Pomagać offlanerowi, utrudniać grę wrogom i szukać okazji. | Koordynować rotacje, wizję i walki; farmić bezpiecznie, gdy ma to sens. |
| 5 | Główne wsparcie | Pomagać carry przeżyć i zadawać ostatnie ciosy; zarządzać presją oraz zapasami. | Dostarczać informacje, ochronę i wsparcie bez konkurowania o główny farm carry. |
To tendencje. Offlaner nie zawsze jest najwytrzymalszym bohaterem, a wsparcie może zebrać bezpieczny farm niedostępny innym. Umiejętności bohaterów, plan drużyny i patch zmieniają szczegóły.
Pierwsze minuty
Pozycja 1: skup się na ostatnich ciosach i unikaj zbędnych śmierci. Powiedz wsparciu o niskim zdrowiu lub potrzebnej pomocy. Jeśli aleja jest niebezpieczna, omówcie bezpieczniejsze miejsce farmienia zamiast wracać w to samo zagrożenie.
Pozycja 5: obserwuj carry i wrogów, używaj zdolności dla bezpieczeństwa alei i przygotuj odpowiednie leczenie lub wizję, gdy dostępne. Nie stój za daleko, by pomóc, ani tak blisko wrogów, by mogli cię odizolować.
Pozycja 2: pilnuj ostatnich ciosów i przeciwnika na środku. Przed pomocą innej alei sprawdź własną falę i poinformuj drużynę; rotacja może dać presję, ale kosztuje czas i zasoby alei.
Pozycja 3 lub 4: współpracuj z partnerem z alei. Trójka zwykle potrzebuje poziomów i części farmu; czwórka może utrudniać grę wrogom, chronić partnera lub tworzyć okazje. Jeśli ktoś odchodzi, powiedz drugiej osobie, aby zmieniła pozycję.
Priorytet farmu wymaga rozmowy, nie zakazu
Gdy dwóch sojuszników dociera do tej samej fali, carry może pilniej potrzebować złota na przedmiot; ustalcie, kto ją zbierze. Z drugiej strony wsparcie czyszczące bezpieczną falę, do której nikt nie dotrze, nie robi automatycznie nic złego. Oceńcie, kto potrzebuje złota, kto może bezpiecznie się pokazać i jaki jest kolejny cel.
W następnym meczu wybierz jedną rolę i bohatera, którego zdolności rozumiesz. Po grze sprawdź, czy wykonałeś zadanie: bezpieczny farm carry, presję offlanera albo ochronę i informacje wsparcia. Buildy i szczegóły mapy sprawdzaj dla aktualnego patcha.
Źródła: Liquipedia: role bohaterów · Pozycje i zależność od farmu · Oficjalne Dota 2
Źródła
- Liquipedia: role bohaterów — Liquipedia: role bohaterów
- Pozycje i zależność od farmu — Pozycje i zależność od farmu
- Oficjalne Dota 2 — Oficjalne Dota 2
Historia zmian
— Ostatnio zaktualizowane