Se quiser ajudar refugiados e Halsin, resolva o Goblin Camp antes de aceitar a transição para Mountain Pass ou Shadow-Cursed Lands. A mudança pode avançar eventos pendentes do Ato 1. Há spoilers.
Se quiser ajudar refugiados e Halsin, resolva o Goblin Camp antes de aceitar a transição para Mountain Pass ou Shadow-Cursed Lands. A mudança pode avançar eventos pendentes do Ato 1. Há spoilers.
Encontre o druida preso
No Shattered Sanctum dentro do Goblin Camp, procure a porta ornamentada a leste que leva ao Worg Pens. O urso na jaula é Halsin. Interaja com a cena e lute contra os guardas para libertá-lo; jovens goblins podem correr para buscar reforços, então observe as portas.
Halsin pode acompanhá-lo temporariamente, mas aceitá-lo no acampamento torna todo o local hostil. Se preferir lidar com os líderes separadamente, ele pode esperar no recinto.
Resolva e informe
Os três líderes são Priestess Gut, Minthara e Dror Ragzlin. Derrotá-los é uma forma de proteger o Grove; contar a Minthara sua localização pode iniciar um ataque. Depois de resolver sua rota, fale com Halsin e volte ao Grove. Converse com Zevlor sobre os refugiados e acompanhe o diário; a comemoração pode ocorrer em um long rest posterior.
Antes de sair da região, confira resgates e conversas pendentes. Escolhas mudam sobreviventes e missões disponíveis; salve manualmente antes de decisões irreversíveis se a dificuldade permitir. Rascunho baseado na wiki comunitária, não testado aqui.
BG3 Wiki: resgate de Halsin · BG3 Wiki: eventos sensíveis ao tempo
Fontes
- BG3 Wiki: resgate de Halsin — BG3 Wiki: resgate de Halsin
- BG3 Wiki: eventos sensíveis ao tempo — BG3 Wiki: eventos sensíveis ao tempo
Histórico de revisões
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