संक्षिप्त उत्तर

शरणार्थियों और Halsin की मदद करनी है तो Mountain Pass या Shadow-Cursed Lands का क्षेत्र परिवर्तन स्वीकारने से पहले Goblin Camp का मामला सुलझाएँ। इससे Act 1 की अधूरी घटनाएँ आगे बढ़ सकती हैं। आगे कहानी खुलती है।

शरणार्थियों और Halsin की मदद करनी है तो Mountain Pass या Shadow-Cursed Lands का क्षेत्र परिवर्तन स्वीकारने से पहले Goblin Camp का मामला सुलझाएँ। इससे Act 1 की अधूरी घटनाएँ आगे बढ़ सकती हैं। आगे कहानी खुलती है।

कैद druid खोजें

Goblin Camp के अंदर Shattered Sanctum में पूर्वी ओर Worg Pens जाने वाला सजावटी दरवाजा खोजें। पिंजरे का भालू Halsin है। दृश्य में शामिल होकर पहरेदारों से लड़ें; छोटे goblin मदद बुलाने भाग सकते हैं, इसलिए दरवाजों पर नजर रखें।

Halsin कुछ समय साथ आ सकता है, लेकिन उसे कैंप में साथ लेने से पूरा कैंप शत्रुतापूर्ण हो जाता है। नेताओं को अलग-अलग संभालना चाहें तो वह बाड़े में इंतजार कर सकता है।

संघर्ष सुलझाकर खबर दें

तीन goblin नेता Priestess Gut, Minthara और Dror Ragzlin हैं। उन्हें हराना Grove की रक्षा का एक रास्ता है; Minthara को जगह बताने से हमला शुरू हो सकता है। चुना रास्ता पूरा करने के बाद Halsin से बात करके Grove लौटें। शरणार्थियों के बारे में Zevlor से बात करें और जर्नल देखें; जश्न बाद के long rest में हो सकता है।

क्षेत्र छोड़ने से पहले संबंधित बचाव और अधूरी बातचीत देखें। चुनाव से बचे हुए लोग और मिशन बदल सकते हैं; कठिनाई अनुमति दे तो अपरिवर्तनीय फैसले से पहले मैनुअल सेव करें। यह ड्राफ्ट सामुदायिक विकी पर आधारित है, स्वयं खेलकर जाँचा नहीं गया।

BG3 Wiki: Halsin बचाव · BG3 Wiki: समय-संवेदनशील घटनाएँ

स्रोत

बदलाव का इतिहास

— हाल में अपडेट