إذا استطعت دفع توابعك بأمان إلى برج الخصم، فغالباً تحصل على وقت عودة أفضل: يتعامل البرج مع موجتك بينما تشتري. لكن إذا كان البقاء قد يؤدي إلى موتك، فارجع بأمان الآن واقبل خسارة بعض التوابع. وصول الموجة للبرج يقلل الخطر ولا يضمن انعدام الخسارة.
إذا استطعت دفع توابعك بأمان إلى برج الخصم، فغالباً تحصل على وقت عودة أفضل: يتعامل البرج مع موجتك بينما تشتري. لكن إذا كان البقاء قد يؤدي إلى موتك، فارجع بأمان الآن واقبل خسارة بعض التوابع. وصول الموجة للبرج يقلل الخطر ولا يضمن انعدام الخسارة.
ثلاث حالات في المسار
| الحالة | القرار | الخطر |
|---|---|---|
| موجتك قرب برج الخصم ولديك صحة ومانا ورؤية | نظف توابع الخصم سريعاً، وتأكد من دخول موجتك مدى البرج، ثم عد من مكان آمن. | إذا أوقف الخصم الموجة خارج البرج فقد يمسكها ويصعّب عودتك. |
| موجة الخصم تتجه نحو برجك ويمكنك جمعها بأمان | خذ الضربات الأخيرة قرب جانبك ثم قرر إن كنت تستطيع دفع الموجة التالية. | العودة فوراً قد تترك البرج أو التوابع يقتلون توابع كان يمكن أن تمنحك ذهباً وخبرة. |
| صحتك منخفضة أو عددكم أقل أو مختفي أدغال الخصم | تراجع وعد حتى لو لم تكن الموجة مثالية. | قد تخسر بعض الزراعة، لكن انتظار موجة مثالية قد يكلفك الموت. |
قبل مغادرة المسار
- انظر للخريطة المصغرة والموجة التالية. هل يستطيع الخصم قطع عودتك أو تثبيت الموجة قبل وصولها إلى برجه؟
- قرر إن كنت ستستخدم القدرات للدفع سريعاً. لا تنفق آخر أداة هرب أو مانا إذا كان ذلك يسمح للخصم بالإمساك بك.
- بعد دخول الموجة مدى البرج فعلاً، ابتعد عن رؤية الخصم وعد من مكان آمن. اشتر سريعاً وارجع مع مراقبة الموجة بالطريق.
- إذا احتاج قتال أو هدف قريب إلى مساعدتك، قارن وقت الوصول وصحتك والذهب الذي قد تخسره. التحرك مفيد عندما تصل في الوقت ويستطيع فريقك التصرف.
جرّب الحالات الثلاث في التدريب أو مباراة عادية. راقب مكان الموجة عند عودتك بدلاً من افتراض أن كل دفع يمنح عودة مجانية.
المصادر: الزراعة وحركة الموجات في League Wiki · إدارة الموجات · دليل توقيت العودة.