Trả lời nhanh

Hướng khởi đầu này dùng Wizard đơn class trong game tiêu chuẩn. Intelligence ảnh hưởng tấn công phép và độ khó cứu vãn của Wizard; Constitution giúp máu và concentration. Đứng sau tuyến trước và giữ đường thoát.

Hướng khởi đầu này dùng Wizard đơn class trong game tiêu chuẩn. Intelligence ảnh hưởng tấn công phép và độ khó cứu vãn của Wizard; Constitution giúp máu và concentration. Đứng sau tuyến trước và giữ đường thoát.

Học, chuẩn bị, thi triển

Ở cấp 1, chọn sáu phép cho spellbook. Phép đã học chưa chắc đã chuẩn bị: ngoài chiến đấu, mở spellbook và chọn số phép giới hạn để dùng. Phép có cấp thường tiêu spell slot; cantrip thì không. Mỗi lần lên cấp Wizard học thêm hai phép và có thể chép cuộn phép đủ điều kiện bằng vàng, đồng thời tiêu cuộn đó. Kiểm tra phép và chi phí trước khi xác nhận.

Ban đầu có thể chọn Magic Missile để gây sát thương ổn định, Mage Armour bảo vệ Wizard không mặc giáp và Shield làm phản ứng trước đòn đánh. Chuẩn bị theo cuộc chạm trán sắp tới thay vì chỉ chọn phép sát thương.

Giữa các trận, dùng Arcane Recovery ngoài chiến đấu để khôi phục ô phép đã dùng. Kỹ năng dùng một lần mỗi ngày; ô có thể khôi phục phụ thuộc điểm hồi phục. Kiểm tra lựa chọn trước khi xác nhận.

Cấp 2–5

Ở cấp 2, Evocation là một trường dễ bắt đầu: Sculpt Spells bảo vệ đồng đội khỏi hiệu ứng phép Evocation phù hợp, không phải mọi hiệu ứng diện rộng. Cấp 3 có Misty Step để đổi vị trí. Cấp 4 cân nhắc tăng Intelligence. Cấp 5 mở phép cấp 3 như Fireball; xem vùng tác dụng và slot còn lại trước khi dùng.

Chỉ có thể duy trì một phép concentration cùng lúc. Nhận sát thương có thể làm mất tập trung; bắt đầu phép concentration khác sẽ kết thúc phép trước. Dùng chỗ nấp và bảo vệ Wizard khỏi đám địch cận chiến.

BG3 Wiki: tiến trình Wizard · Danh sách phép Wizard

Nguồn

Lịch sử chỉnh sửa

— Cập nhật gần đây